Mesh.GetVertexAllocation(Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
deprecated
Этот элемент считается нерекомендуемым.
[Android.Runtime.Register("getVertexAllocation", "(I)Landroid/renderscript/Allocation;", "GetGetVertexAllocation_IHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Allocation? GetVertexAllocation (int slot);
[<Android.Runtime.Register("getVertexAllocation", "(I)Landroid/renderscript/Allocation;", "GetGetVertexAllocation_IHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member GetVertexAllocation : int -> Android.Renderscripts.Allocation
override this.GetVertexAllocation : int -> Android.Renderscripts.Allocation
Параметры
- slot
- Int32
индекс в списке выделений для возврата
Возвращаемое значение
Выделение данных вершин по заданному индексу
- Атрибуты
Комментарии
Этот элемент считается нерекомендуемым. в API 16
Документация по Java для android.renderscript.Mesh.getVertexAllocation(int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.