Mesh.AllocationBuilder.AddVertexAllocation(Allocation) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
deprecated
[Android.Runtime.Register("addVertexAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddVertexAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder? AddVertexAllocation (Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("addVertexAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddVertexAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddVertexAllocation : Android.Renderscripts.Allocation -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
override this.AddVertexAllocation : Android.Renderscripts.Allocation -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
Параметры
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.