Android.Opengl Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES.
Классы
EGL14 |
EGL 1. |
EGL15 |
EGL 1. |
EGLConfig |
Класс оболочки для собственных объектов EGLConfig. |
EGLContext |
Класс оболочки для собственных объектов EGLContext. |
EGLDisplay |
Класс оболочки для собственных объектов EGLDisplay. |
EGLExt |
Расширения EGL |
EGLImage |
Класс оболочки для собственных объектов EGLImage. |
EGLObjectHandle |
Базовый класс для упакованных объектов EGL. |
EGLSurface |
Класс оболочки для собственных объектов EGLSurface. |
EGLSync |
Класс оболочки для собственных объектов EGLSync. |
ETC1 |
Методы кодирования и декодирования текстур ETC1. |
ETC1Util |
Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1. |
ETC1Util.ETC1Texture |
Класс служебной программы инкапсулирует сжатые текстуры ETC1. |
GLDebugHelper |
Вспомогательный класс для отладки приложений OpenGL ES. |
GLES10 |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLES10Ext |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLES11 |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLES11Ext |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLES20 |
OpenGL ES 2. |
GLES30 |
OpenGL ES 3. |
GLES31 |
OpenGL ES 3. |
GLES31Ext |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLES32 |
OpenGL ES 3. |
GLException |
Класс исключений для ошибок OpenGL. |
GLSurfaceView |
Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL. |
GLU |
Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств программы OpenGL. |
GLUtils |
Класс служебной программы, помогающий обходить API OpenGL ES и Android. |
Matrix |
Матричные математические служебные программы. |
Visibility |
Коллекция служебных методов для вычисления видимости сетки треугольников. |
Интерфейсы
GLES31Ext.IDebugProcKHR |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLES32.IDebugProc |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
Интерфейс для выбора конфигурации EGLConfig из списка потенциальных конфигураций. |
GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
Интерфейс для настройки вызовов eglCreateContext и eglDetextContext. |
GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
Интерфейс для настройки вызовов eglCreateWindowSurface и eglDesksurface. |
GLSurfaceView.IGLWrapper |
Интерфейс, используемый для оболочки интерфейса GL. |
GLSurfaceView.IRenderer |
Универсальный интерфейс отрисовщика. |
Перечисления
DebugFlags |
Перечисляет значения, возвращаемые несколькими типами. |
GLDebugConfig |
Перечисляет значения, возвращаемые несколькими типами. |
Rendermode |
Перечисляет значения, возвращаемые несколькими типами. |