Поделиться через


GLES32.IDebugProc.OnMessage(Int32, Int32, Int32, Int32, String) Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)]
public void OnMessage (int source, int type, int id, int severity, string? message);
[<Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)>]
abstract member OnMessage : int * int * int * int * string -> unit

Параметры

source
Int32
type
Int32
id
Int32
severity
Int32
message
String
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к