Поделиться через


GLES32.GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32) Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawElementsBaseVertex(int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawElementsBaseVertex : int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit

Параметры

mode
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
basevertex
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к