GLES31Ext.GlTexBufferRangeEXT(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Android.Runtime.Register("glTexBufferRangeEXT", "(IIIII)V", "")]
public static void GlTexBufferRangeEXT(int target, int internalformat, int buffer, int offset, int size);
[<Android.Runtime.Register("glTexBufferRangeEXT", "(IIIII)V", "")>]
static member GlTexBufferRangeEXT : int * int * int * int * int -> unit
Параметры
- target
- Int32
- internalformat
- Int32
- buffer
- Int32
- offset
- Int32
- size
- Int32
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.