GLES31.GlMaxVertexShaderStorageBlocks Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Android.Runtime.Register("GL_MAX_VERTEX_SHADER_STORAGE_BLOCKS")]
public const int GlMaxVertexShaderStorageBlocks = 37078;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_VERTEX_SHADER_STORAGE_BLOCKS")>]
val mutable GlMaxVertexShaderStorageBlocks : int
Значение поля
Value = 37078- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.