Поделиться через


GLES31.GlComputeShaderBit Поле

Определение

[Android.Runtime.Register("GL_COMPUTE_SHADER_BIT")]
public const int GlComputeShaderBit = 32;
[<Android.Runtime.Register("GL_COMPUTE_SHADER_BIT")>]
val mutable GlComputeShaderBit : int

Значение поля

Value = 32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к