Поделиться через


GLES30.GlUniformBlockNameLength Поле

Определение

[Android.Runtime.Register("GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH")]
public const int GlUniformBlockNameLength = 35393;
[<Android.Runtime.Register("GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH")>]
val mutable GlUniformBlockNameLength : int

Значение поля

Value = 35393
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к