Поделиться через


GLES30.GlTextureMaxLevel Поле

Определение

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MAX_LEVEL")]
public const int GlTextureMaxLevel = 33085;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MAX_LEVEL")>]
val mutable GlTextureMaxLevel : int

Значение поля

Value = 33085
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к