Поделиться через


GLES20.GlMaxTextureImageUnits Поле

Определение

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS")]
public const int GlMaxTextureImageUnits = 34930;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS")>]
val mutable GlMaxTextureImageUnits : int

Значение поля

Value = 34930
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к