Поделиться через


GLES20.GlFramebufferAttachmentTextureLevel Поле

Определение

[Android.Runtime.Register("GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL")]
public const int GlFramebufferAttachmentTextureLevel = 36050;
[<Android.Runtime.Register("GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL")>]
val mutable GlFramebufferAttachmentTextureLevel : int

Значение поля

Value = 36050
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к