GLES20.GlCompressedTexImage2D Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Android.Runtime.Register("glCompressedTexImage2D", "(IIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlCompressedTexImage2D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, int imageSize, Java.Nio.Buffer? data);
[<Android.Runtime.Register("glCompressedTexImage2D", "(IIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlCompressedTexImage2D : int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Параметры
- target
- Int32
- level
- Int32
- internalformat
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- border
- Int32
- imageSize
- Int32
- data
- Buffer
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.