Поделиться через


GLES20.GlAttachShader(Int32, Int32) Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("glAttachShader", "(II)V", "")]
public static void GlAttachShader (int program, int shader);
[<Android.Runtime.Register("glAttachShader", "(II)V", "")>]
static member GlAttachShader : int * int -> unit

Параметры

program
Int32
shader
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к