Поделиться через


GLES20.GlAttachedShaders Поле

Определение

[Android.Runtime.Register("GL_ATTACHED_SHADERS")]
public const int GlAttachedShaders = 35717;
[<Android.Runtime.Register("GL_ATTACHED_SHADERS")>]
val mutable GlAttachedShaders : int

Значение поля

Value = 35717
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к