ETC1.EncodeBlock(Buffer, Int32, Buffer) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Кодирование блока пикселей.
[Android.Runtime.Register("encodeBlock", "(Ljava/nio/Buffer;ILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void EncodeBlock (Java.Nio.Buffer? in, int validPixelMask, Java.Nio.Buffer? out);
[<Android.Runtime.Register("encodeBlock", "(Ljava/nio/Buffer;ILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member EncodeBlock : Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Параметры
- in
- Buffer
собственный буфер прямого порядка размера DECODED_BLOCK_SIZE, представляющий 4 x 4 квадрата 3-байтовых пикселей в форме R, G, B. Byte (3 * (x + 4 * y) — значение пикселя R (x, y).
- validPixelMask
- Int32
является 16-разрядной маской, где бит (1 << (x + y * 4)) указывает, является ли соответствующий пиксель (x,y) допустимым. Недопустимые значения цвета пикселей игнорируются при сжатие.
- out
- Buffer
собственный буфер прямого порядка размера ENCODED_BLOCK_SIZE, который получает сжатые версии данных ETC1.
- Атрибуты
Комментарии
Кодирование блока пикселей.
Документация по Java для android.opengl.ETC1.encodeBlock(java.nio.Buffer, int, java.nio.Buffer)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.