AudioTrack.ReloadStaticData Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает положение головы воспроизведения в статическом буфере равным нулю, т. е. перемотка начинается со статического буфера.
[Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")]
public virtual Android.Media.TrackStatus ReloadStaticData ();
[<Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")>]
abstract member ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
override this.ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
Возвращаемое значение
код ошибки или успешное выполнение, см. в разделе #SUCCESS
, #ERROR_BAD_VALUE
#ERROR_INVALID_OPERATION
- Атрибуты
Комментарии
Задает положение головы воспроизведения в статическом буфере равным нулю, т. е. перемотка начинается со статического буфера. Дорожка должна быть остановлена или приостановлена, а режим создания трека должен быть #MODE_STATIC
.
По состоянию android.os.Build.VERSION_CODES#M
на это значение #getPlaybackHeadPosition()
также сбрасывается до нуля. Для предыдущих уровней API поведение сброса не указано.
Используйте #setPlaybackHeadPosition(int)
с нулевой позицией, если сброс getPlaybackHeadPosition()
не требуется.
Документация по Java для android.media.AudioTrack.reloadStaticData()
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.