Поделиться через


LoudnessEnhancer.SetTargetGain(Int32) Метод

Определение

Задайте целевое значение для звукового эффекта.

[Android.Runtime.Register("setTargetGain", "(I)V", "GetSetTargetGain_IHandler")]
public virtual void SetTargetGain (int gainmB);
[<Android.Runtime.Register("setTargetGain", "(I)V", "GetSetTargetGain_IHandler")>]
abstract member SetTargetGain : int -> unit
override this.SetTargetGain : int -> unit

Параметры

gainmB
Int32

целевой эффект, выраженный в MB. 0mB соответствует без амплификации.

Атрибуты

Исключения

Комментарии

Задайте целевое значение для звукового эффекта. Целевое увеличение — это максимальное значение, по которому значение примера будет усилено при включении эффекта.

Документация по Java для android.media.audiofx.LoudnessEnhancer.setTargetGain(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к