LoudnessEnhancer.SetTargetGain(Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задайте целевое значение для звукового эффекта.
[Android.Runtime.Register("setTargetGain", "(I)V", "GetSetTargetGain_IHandler")]
public virtual void SetTargetGain (int gainmB);
[<Android.Runtime.Register("setTargetGain", "(I)V", "GetSetTargetGain_IHandler")>]
abstract member SetTargetGain : int -> unit
override this.SetTargetGain : int -> unit
Параметры
- gainmB
- Int32
целевой эффект, выраженный в MB. 0mB соответствует без амплификации.
- Атрибуты
Исключения
Комментарии
Задайте целевое значение для звукового эффекта. Целевое увеличение — это максимальное значение, по которому значение примера будет усилено при включении эффекта.
Документация по Java для android.media.audiofx.LoudnessEnhancer.setTargetGain(int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.