BassBoost.SetStrength(Int16) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает силу басового эффекта повышения.
[Android.Runtime.Register("setStrength", "(S)V", "GetSetStrength_SHandler")]
public virtual void SetStrength (short strength);
[<Android.Runtime.Register("setStrength", "(S)V", "GetSetStrength_SHandler")>]
abstract member SetStrength : int16 -> unit
override this.SetStrength : int16 -> unit
Параметры
- strength
- Int16
сила эффекта. Допустимый диапазон для силы является [0, 1000], где 0 на милли обозначает самый мягкий эффект и 1000 на милли обозначает сильнее всего.
- Атрибуты
Исключения
Комментарии
Задает силу басового эффекта повышения. Если реализация не поддерживает точность на милли для настройки силы, можно округлять заданное значение до ближайшего поддерживаемого значения. Метод можно использовать #getRoundedStrength()
для запроса (возможно, округленного) значения, которое было на самом деле задано.
Документация по Java для android.media.audiofx.BassBoost.setStrength(short)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.