RenderNode.GetInverseMatrix(Matrix) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает инвертированное текущее преобразование.
[Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)]
public void GetInverseMatrix (Android.Graphics.Matrix outMatrix);
[<Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)>]
member this.GetInverseMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
Параметры
- outMatrix
- Matrix
Матрица для хранения обратного преобразования RenderNode
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает инвертированное текущее преобразование. Это более быстрый способ сделать в противном случае эквивалент #getMatrix(Matrix)
, за которым следует Matrix#invert(Matrix)
Документация по Java для android.graphics.RenderNode.getInverseMatrix(android.graphics.Matrix)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.