RenderEffect.CreateBlendModeEffect Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
RenderEffect
Создание композиции из 2 других RenderEffect
экземпляров, объединенных указаннымиBlendMode
[Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlendModeEffect (Android.Graphics.RenderEffect dst, Android.Graphics.RenderEffect src, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlendModeEffect : Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.RenderEffect
Параметры
- dst
- RenderEffect
Dst пикселей, используемых в смешиваниях
- src
- RenderEffect
Пиксели Src, используемые в смешиваниях
- blendMode
- BlendMode
Используется BlendMode
для объединения цветов из двух RenderEffect
s
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
RenderEffect
Создание композиции из 2 других RenderEffect
экземпляров, объединенных указаннымиBlendMode
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.