Picture.BeginRecording(Int32, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Чтобы записать рисунок, вызовите beginRecording() и нарисуйте возвращенный холст.
[Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/Canvas;", "GetBeginRecording_IIHandler")]
public virtual Android.Graphics.Canvas BeginRecording (int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/Canvas;", "GetBeginRecording_IIHandler")>]
abstract member BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.Canvas
override this.BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.Canvas
Параметры
- width
- Int32
- height
- Int32
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Чтобы записать рисунок, вызовите beginRecording() и нарисуйте возвращенный холст. На экране ничего не отображается, но все команды рисования (например Canvas#drawRect(Rect, Paint)
, будут записаны). Чтобы остановить запись, вызовите endRecording(). После концаRecording() возвращенный холст больше не должен использоваться, и ничего не должно быть нарисовано в него.
Документация по Java для android.graphics.Picture.beginRecording(int, int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.