Paint.HasGlyph(String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определите, имеет ли набор шрифтов на краске глиф, поддерживающий строку.
[Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)]
public virtual bool HasGlyph (string? string);
[<Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member HasGlyph : string -> bool
override this.HasGlyph : string -> bool
Параметры
- string
- String
Строка для проверки наличия поддержки глифа
Возвращаемое значение
Значение true, если шрифт имеет глиф для строки
- Атрибуты
Комментарии
Определите, имеет ли набор шрифтов на краске глиф, поддерживающий строку. Самый простой случай заключается в том, что строка содержит один символ, в котором этот метод определяет, имеет ли шрифт символ. В случае нескольких символов метод возвращает значение true, если существует один глиф, представляющий лигатуру. Например, если входные данные являются парой символов региональных индикаторов, определите, существует ли флаг эмодзи для пары.
Наконец, если строка содержит селектор вариантов, метод возвращает значение true, если шрифты содержат глиф, характерный для этого варианта.
Проверка выполняется во всей резервной цепочке, а не только на немедленный шрифт, на который ссылается ссылка.
Документация по Java для android.graphics.Paint.hasGlyph(java.lang.String)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.