HardwareRenderer.NotifyFramePending Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Уведомляет аппаратного отрисовщика о том, что вызов FrameRenderRequest#syncAndDraw()
будет поступать в ближайшее время.
[Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)]
public virtual void NotifyFramePending ();
[<Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)>]
abstract member NotifyFramePending : unit -> unit
override this.NotifyFramePending : unit -> unit
- Атрибуты
Комментарии
Уведомляет аппаратного отрисовщика о том, что вызов FrameRenderRequest#syncAndDraw()
будет поступать в ближайшее время. Это используется для планирования, когда анимации на основе RenderThread будут происходить, так как отрисовщик хочет избежать создания нескольких кадров для каждого сигнала vsync.
Документация по Java для android.graphics.HardwareRenderer.notifyFramePending()
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.