Поделиться через


HardwareRenderer.Destroy Метод

Определение

Уничтожает контекст отрисовки этого hardwareRenderer.

[Android.Runtime.Register("destroy", "()V", "GetDestroyHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Destroy ();
[<Android.Runtime.Register("destroy", "()V", "GetDestroyHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Destroy : unit -> unit
override this.Destroy : unit -> unit
Атрибуты

Комментарии

Уничтожает контекст отрисовки этого hardwareRenderer. Это уничтожает ресурсы, связанные с этим отрисовщиком, и освобождает текущий набор Surface. Это должно вызываться, когда этот АппаратныйRenderer больше не нужен.

Отрисовщик может быть восстановлен из этого состояния путем задания нового Surfaceсодержимого #setContentRoot(RenderNode)отрисовки и возобновления отрисовки путем выдачи нового FrameRenderRequest.

Рекомендуется вызвать это в ответ на обратные вызовы, такие как android.view.SurfaceHolder.Callback#surfaceDestroyed(SurfaceHolder).

Обратите внимание, что при наличии обратных вызовов фиксации кадра, которые они никогда не вызываются, если кадр был отложен на более позднюю vsync.

Документация по Java для android.graphics.HardwareRenderer.destroy().

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к