BitmapDrawable.TileModeX Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает поведение повтора этого рисуемого объекта на оси X. -или- Задает поведение повторения этого рисуемого на оси X.
public virtual Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeX { [Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
member this.TileModeX : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set
Значение свойства
android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP
Значение , если растровое изображение не повторяется или android.graphics.Shader.TileMode#REPEAT
в android.graphics.Shader.TileMode#MIRROR
противном случае.
- Атрибуты
Комментарии
Документация по методу получения свойств:
Документация по Java для android.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeX()
.
Документация по набору свойств:
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
См. также раздел
- TileModeY
- <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>