GestureStroke Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх.
[Android.Runtime.Register("android/gesture/GestureStroke", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GestureStroke : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/GestureStroke", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GestureStroke = class
inherit Object
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. Штрих состоит из последовательности точек времени. Один или несколько штрихов образуют жест.
Документация по Java для android.gesture.GestureStroke
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Конструкторы
GestureStroke(IList<GesturePoint>) |
Конструктор, создающий штрих жеста из списка точек жестов. |
GestureStroke(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Свойства
BoundingBox | |
Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
JniIdentityHashCode |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. |
Length | |
Path | |
PeerReference |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
Points | |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
ClearPath() |
Отменяет кэшированный путь, используемый для отрисовки штриха. |
Clone() |
Создает и возвращает копию этого |
ComputeOrientedBoundingBox() |
Вычисляет ориентированное ограничивающее поле штриха. |
Dispose() |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
ToArray<T>() |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
ToPath(Single, Single, Int32) |
Преобразует штрих в путь заданного количества точек. |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Штрих жеста начал на приземлиться и закончился на касании вверх. |