Animator.SetTarget(Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает целевой объект, свойство которого будет анимировано этой анимацией.
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
Параметры
- target
- Object
Анимированный объект
- Атрибуты
Комментарии
Задает целевой объект, свойство которого будет анимировано этой анимацией. Не все подклассы работают с целевыми объектами (например, ValueAnimator
но этот метод находится на суперклассе для удобства работы с этими подклассами, которые обрабатывают целевые объекты.
<strong>Note:</strong> Целевой объект хранится как слабая ссылка внутри, чтобы избежать утечки ресурсов, имея аниматоры напрямую ссылаться на старые целевые объекты. Поэтому необходимо убедиться, что целевые объекты аниматора всегда имеют жесткую ссылку в другом месте.
Документация по Java для android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.