Пошаговое руководство. Создание и использование статической библиотеки
В этом пошаговом руководстве описывается создание статической библиотеки (LIB-файла) для использования с приложениями C++. Статические библиотеки являются хорошим способом повторного использования кода. Вместо того чтобы каждый раз реализовывать одни и те же подпрограммы для обеспечения той или иной функциональности в каждом создаваемом приложении, их можно создать единожды и затем вызывать из приложений. Код, подключенный из статической библиотеки, становится частью вашего приложения — для использования кода не нужно устанавливать еще какой-либо файл.
В этом пошаговом руководстве рассматриваются следующие задачи:
Создание консольного приложения C++, ссылающегося на статическую библиотеку
Использование функциональности из статической библиотеки в приложении
Необходимые компоненты
Для работы необходимо владеть основами языка C++.
Создание проекта статической библиотеки
Инструкции по созданию проекта зависят от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Создание проекта статической библиотеки в Visual Studio
В строке меню выберите "Файл>нового проекта">, чтобы открыть диалоговое окно "Создать проект".
В верхней части диалогового окна для параметра Язык установите значение C++, для параметра Платформа — значение Windows, а для параметра Тип проекта — значение Библиотека.
В отфильтрованном списке типов проектов выберите пункт Мастер классических приложений Windows, а затем нажмите кнопку Далее.
На странице Настроить новый проект введите MathLibrary в поле Имя проекта. В поле Имя решения введите StaticMath. Нажмите кнопку Создать, чтобы открыть диалоговое окно Проект классического приложения Windows.
В диалоговом окне Проект классического приложения Windows в разделе Тип приложения выберите Статическая библиотека (.lib).
В разделе Дополнительные параметры снимите флажок Предварительно откомпилированный заголовок, если он установлен. Установите флажок Пустой проект.
Нажмите кнопку ОК, чтобы создать проект.
Создание проекта статической библиотеки в Visual Studio 2017
В строке меню выберите Файл >Создать >Проект.
В диалоговом окне Новый проект выберите Установленные>Visual C++>Классическое приложение для Windows. На центральной панели выберите Мастер классических приложений Windows.
Укажите имя для проекта, например MathLibrary, в поле Имя. Укажите имя для решения, например StaticMath, в поле Имя решения. Нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне Проект классического приложения Windows в разделе Тип приложения выберите Статическая библиотека (.lib).
В разделе Дополнительные параметры снимите флажок Предварительно откомпилированный заголовок, если он установлен. Установите флажок Пустой проект.
Нажмите кнопку ОК, чтобы создать проект.
Создание проекта статической библиотеки в Visual Studio 2015
В строке меню выберите Файл >Создать >Проект.
В диалоговом окне Новый проект выберите Установленные>Шаблоны>Visual C++>Win32. В центральной области выберите Консольное приложение Win32.
Укажите имя для проекта, например MathLibrary, в поле Имя. Укажите имя для решения, например StaticMath, в поле Имя решения. Нажмите кнопку ОК.
В мастере приложений Win32 нажмите кнопку Далее.
На странице Параметры приложения в разделе Тип приложения выберите Статическая библиотека. В разделе Дополнительные параметры снимите флажок Предварительно откомпилированный заголовок. Чтобы создать проект, нажмите кнопку Готово.
Добавление класса в статическую библиотеку
Добавление класса в статическую библиотеку
Чтобы создать файл заголовка для нового класса откройте контекстное меню проекта MathLibrary в обозревателе решений, а затем выберите Добавить>Новый элемент.
В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите пункт Visual C++>Код. В центральной области выберите Заголовочный файл (.h). Укажите имя для файла заголовка, например MathLibrary.h, и нажмите кнопку Добавить. Отобразится почти пустой файл заголовка.
Добавьте объявление класса с именем
Arithmetic
для выполнения обычных арифметических операций, таких как сложение, вычитание, умножение и деление. Код должен выглядеть примерно так:// MathLibrary.h #pragma once namespace MathLibrary { class Arithmetic { public: // Returns a + b static double Add(double a, double b); // Returns a - b static double Subtract(double a, double b); // Returns a * b static double Multiply(double a, double b); // Returns a / b static double Divide(double a, double b); }; }
Чтобы создать исходный файл для нового класса, откройте контекстное меню проекта MathLibrary в обозревателе решений, а затем выберите Добавить>Новый элемент.
В диалоговом окне Добавление нового элемента в центральной области выберите Файл C++ (.cpp). Укажите имя исходного файла, например MathLibrary.cpp, и нажмите кнопку Добавить. Отобразится пустой исходный файл.
Используйте этот исходный файл для реализации функций класса
Arithmetic
. Код должен выглядеть примерно так:// MathLibrary.cpp // compile with: cl /c /EHsc MathLibrary.cpp // post-build command: lib MathLibrary.obj #include "MathLibrary.h" namespace MathLibrary { double Arithmetic::Add(double a, double b) { return a + b; } double Arithmetic::Subtract(double a, double b) { return a - b; } double Arithmetic::Multiply(double a, double b) { return a * b; } double Arithmetic::Divide(double a, double b) { return a / b; } }
Чтобы выполнить сборку статической библиотеки, выберите в строке меню команду Сборка>Собрать решение. В результате будет создана статическая библиотека MathLibrary.lib, которая может использоваться другими программами.
Примечание.
При выполнении сборки из командной строки Visual Studio программа собирается в два этапа. Сначала выполните компиляцию
cl /c /EHsc MathLibrary.cpp
кода и создайте файл объекта с именем MathLibrary.obj. (Командаcl
вызывает компилятор, Cl.exe и/c
параметр указывает компиляцию без связывания. Дополнительные сведения см. в разделе Параметр /c (компиляция без связывания). Во-вторых, запустите файлlib MathLibrary.obj
, чтобы связать код и создать статическую библиотеку MathLibrary.lib. (Командаlib
вызывает диспетчер библиотек, Lib.exe. Дополнительные сведения см. в справочнике по LIB.)
Создание консольного приложения C++, ссылающегося на статическую библиотеку
Создание консольного приложения C++, ссылающегося на статическую библиотеку, в Visual Studio
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши узел верхнего уровня Решение StaticMath, чтобы открыть контекстное меню. Выберите пункты Добавить>Новый проект, чтобы открыть диалоговое окно Добавить новый проект.
В верхней части диалогового окна задайте для фильтра Тип проекта значение Консоль.
В отфильтрованном списке типов проектов щелкните Консольное приложение, а затем нажмите кнопку Далее. На следующей странице в поле Имя введите имя проекта MathClient.
Нажмите кнопку Создать, чтобы создать клиентский проект.
После создания консольного приложения будет создана пустая программа. Имя исходного файла будет совпадать с ранее выбранным именем. В этом примере он имеет имя
MathClient.cpp
.
Создание консольного приложения C++, ссылающегося на статическую библиотеку, в Visual Studio 2017
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши узел верхнего уровня Решение StaticMath, чтобы открыть контекстное меню. Выберите пункты Добавить>Новый проект, чтобы открыть диалоговое окно Добавить новый проект.
В диалоговом окне Добавление нового проекта выберите Установленные>Visual C++>Классическое приложение для Windows. На центральной панели выберите Мастер классических приложений Windows.
Укажите имя для проекта, например MathClient, в поле Имя. Нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне Проект классического приложения Windows в разделе Тип приложения выберите Консольное приложение (EXE).
В разделе Дополнительные параметры снимите флажок Предварительно откомпилированный заголовок, если он установлен.
Нажмите кнопку ОК, чтобы создать проект.
После создания консольного приложения будет создана пустая программа. Имя исходного файла будет совпадать с ранее выбранным именем. В этом примере он имеет имя
MathClient.cpp
.
Создание консольного приложения C++, ссылающегося на статическую библиотеку, в Visual Studio 2015
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши узел верхнего уровня Решение StaticMath, чтобы открыть контекстное меню. Выберите пункты Добавить>Новый проект, чтобы открыть диалоговое окно Добавить новый проект.
В диалоговом окне Добавление нового проекта выберите Установленные>Visual C++>Win32. В центральной области выберите Консольное приложение Win32.
Укажите имя для проекта, например MathClient, в поле Имя. Нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне Мастер приложений Win32 нажмите кнопку Далее.
На странице Параметры приложения выберите в поле Тип приложения пункт Консольное приложение. В разделе Дополнительные параметры снимите флажок Предварительно откомпилированный заголовок, а затем установите флажок Пустой проект. Чтобы создать проект, нажмите кнопку Готово.
Чтобы добавить исходный файл в пустой проект, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню проекта MathClient в Обозреватель решений, а затем нажмите кнопку "Добавить>новый элемент".
В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите пункт Visual C++>Код. В центральной области выберите Файл C++ (.cpp). Укажите имя исходного файла, например MathClient.cpp, и нажмите кнопку Добавить. Отобразится пустой исходный файл.
Использование функциональности из статической библиотеки в приложении
Использование функциональности из статической библиотеки в приложении
Для использования математических процедур из статической библиотеки необходимо сослаться на эту библиотеку. В обозревателе решений откройте контекстное меню проекта MathClient, а затем выберите команду Добавить>Ссылка.
В диалоговом окне Добавление ссылки перечислены библиотеки, на которые можно создать ссылку. На вкладке Проекты перечислены проекты текущего решения и все библиотеки, на которые они ссылаются. На вкладке Проекты установите флажок MathLibrary, а затем нажмите кнопку ОК.
Для создания ссылки на файл заголовка
MathLibrary.h
необходимо изменить путь к каталогам включаемых файлов. В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект MathClient, чтобы открыть контекстное меню. Выберите пункт Свойства, чтобы открыть диалоговое окно Страницы свойств MathClient.В диалоговом окне Страницы свойств MathClient в раскрывающемся списке Конфигурация выберите пункт Все конфигурации. В раскрывающемся списке Платформа выберите пункт Все платформы.
Перейдите на страницу свойств Свойства конфигурации>C/C++>Общие. В свойстве Дополнительные каталоги включаемых файлов укажите путь к каталогу MathLibrary или найдите этот каталог.
Чтобы найти путь к каталогу, выполните указанные ниже действия.
Откройте раскрывающийся список значений свойства Дополнительные каталоги включаемых файлов, а затем выберите Изменить.
В диалоговом окне Дополнительные каталоги включаемых файлов дважды щелкните в верхней части текстового поля. Нажмите кнопку с многоточием (...) в конце строки.
В диалоговом окне Выбор каталога перейдите на уровень вверх и выберите каталог MathLibrary. Затем нажмите кнопку Выбрать папку, чтобы сохранить выбор.
В диалоговом окне Дополнительные каталоги включаемых файлов нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне Страницы свойств нажмите кнопку OK, чтобы сохранить изменения в проекте.
Теперь в этом приложении можно использовать класс
Arithmetic
, включив в код заголовок#include "MathLibrary.h"
. Замените содержимоеMathClient.cpp
на следующий код:// MathClient.cpp // compile with: cl /EHsc MathClient.cpp /link MathLibrary.lib #include <iostream> #include "MathLibrary.h" int main() { double a = 7.4; int b = 99; std::cout << "a + b = " << MathLibrary::Arithmetic::Add(a, b) << std::endl; std::cout << "a - b = " << MathLibrary::Arithmetic::Subtract(a, b) << std::endl; std::cout << "a * b = " << MathLibrary::Arithmetic::Multiply(a, b) << std::endl; std::cout << "a / b = " << MathLibrary::Arithmetic::Divide(a, b) << std::endl; return 0; }
Чтобы выполнить сборку исполняемого файла, выберите в строке меню команду Сборка>Собрать решение.
Выполнить приложение
Запуск приложения
Убедитесь в том, что проект MathClient выбран в качестве проекта по умолчанию. Чтобы выбрать его, в обозревателе решений откройте контекстное меню проекта MathClient и выберите команду Назначить запускаемым проектом.
Чтобы запустить проект, в строке меню выберите Отладка>Запуск без отладки. Выходные данные должны выглядеть примерно так:
a + b = 106.4 a - b = -91.6 a * b = 732.6 a / b = 0.0747475
См. также
Пошаговое руководство. Создание и использование библиотеки DLL (C++)