Практическое руководство. Преобразование между различными типами строк
В этой статье показано, как преобразовать различные типы строк Visual C++ в другие строки.
Типы строк, которые рассматриваются, включают char *
, wchar_t*
, _bstr_t
, CComBSTR
, CString
и basic_string
System.String.
Во всех случаях копия строки производится при преобразовании в новый тип. Любые изменения, внесенные в новую строку, не влияют на исходную строку, и наоборот.
Дополнительные сведения о преобразовании узких и широких строк см. в разделе "Преобразование между узкими строками и широкими строками".
Запуск примеров
Чтобы запустить примеры в Visual Studio 2022, можно создать консольное приложение C++. Или, если вы установили поддержку C++/CLI, можно создать консольное приложение CLR (платформа .NET Framework).
Если вы создаете консольное приложение CLR, вам не нужно вносить следующие изменения в параметры компилятора и отладчика. Однако вам потребуется добавить #include "pch.h"
в верхнюю часть каждого примера.
В любом случае добавьте comsuppw.lib
в свойства компоновщика>>проекта>дополнительные зависимости.
Если вы создадите консольное приложение C++ для запуска примеров, внесите следующие изменения в проект:
- Добавьте аргументы командной
/clr
строки в/Zc:twoPhase-
свойства>проекта C++>Command Line>Дополнительные параметры.
Параметр /clr
конфликтует с некоторыми коммутаторами компилятора, заданными при создании проекта консольного приложения C++ Windows. Следующие ссылки содержат инструкции по тому, где в интегрированной среде разработки можно отключить конфликтующие коммутаторы:
- Отключение (установка базовых проверок среды выполнения в значение по умолчанию): параметры проекта>C/C++>Code Generation>Basic Runtime Checks Default>
/RTC1
/EHs
Отключение (модель обработки исключений): свойства>проекта C/C++>Code Generation>enable C++ Exceptions No>- Exchange
/Zi
(формат сведений отладки) для/Z7
: совместимый с свойствами>проекта C/C++>General>Debug Information Format>C7 /JMC
Отключить (только отладка кода): свойства>проекта C/C++>, общая>поддержка только для отладки кода>- Задайте для типа отладчика смешанный тип: Свойства отладчика>>проекта>смешанная (платформа .NET)
/ASSEMBLYDEBUG
Включение: свойства>компоновщика>для отладки отладочной сборки>>(ASSEMBLYDEBUG)
Пример: преобразование из char *
Description
В этом примере показано, как преобразовать из char *
строки в типы строк, перечисленные выше. Строка char *
(также известная как строка в стиле C) использует завершающий значение NULL, чтобы указать конец строки. Строки в стиле C обычно требуют 1 байта на символ, но также могут использовать 2 байта. В приведенных ниже char *
примерах строки иногда называются строками многобайтовых символов из-за данных строки, которые результаты преобразования из широкой строки Юникода. Однобайтовые и многобайтовыеMBCS
функции могут работать со char *
строками.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create and display a C-style string, and then use it
// to create different kinds of strings.
const char* orig = "Hello, World!";
cout << orig << " (char *)" << endl;
// newsize describes the length of the
// wchar_t string called wcstring in terms of the number
// of wide characters, not the number of bytes.
size_t newsize = strlen(orig) + 1;
// The following creates a buffer large enough to contain
// the exact number of characters in the original string
// in the new format. If you want to add more characters
// to the end of the string, increase the value of newsize
// to increase the size of the buffer.
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
// Convert char* string to a wchar_t* string.
size_t convertedChars = 0;
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// Display the result and indicate the type of string that it is.
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert the C-style string to a _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(orig);
// Append the type of string to the new string
// and then display the result.
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert the C-style string to a CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert the C-style string to a CStringA and display it.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert the C-style string to a CStringW and display it.
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the C-style string to a basic_string and display it.
string basicstring(orig);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert the C-style string to a System::String and display it.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Пример: преобразование из wchar_t *
Description
В этом примере показано, как преобразовать из другого wchar_t *
типа строк. Несколько строковых типов, в том числе wchar_t *
, реализуют широкие форматы символов. Чтобы преобразовать строку между многобайтовым и расширенным символьным форматом, можно использовать один вызов функции, например mbstowcs_s
или вызов конструктора для класса, например CStringA
.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_wchar_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create a string of wide characters, display it, and then
// use this string to create other types of strings.
const wchar_t* orig = L"Hello, World!";
wcout << orig << L" (wchar_t *)" << endl;
// Convert the wchar_t string to a char* string. Record
// the length of the original string and add 1 to it to
// account for the terminating null character.
size_t origsize = wcslen(orig) + 1;
size_t convertedChars = 0;
// Use a multibyte string to append the type of string
// to the new string before displaying the result.
char strConcat[] = " (char *)";
size_t strConcatsize = (strlen(strConcat) + 1) * 2;
// Allocate two bytes in the multibyte output string for every wide
// character in the input string (including a wide character
// null). Because a multibyte character can be one or two bytes,
// you should allot two bytes for each character. Having extra
// space for the new string isn't an error, but having
// insufficient space is a potential security problem.
const size_t newsize = origsize * 2;
// The new string will contain a converted copy of the original
// string plus the type of string appended to it.
char* nstring = new char[newsize + strConcatsize];
// Put a copy of the converted string into nstring
wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// append the type of string to the new string.
_mbscat_s((unsigned char*)nstring, newsize + strConcatsize, (unsigned char*)strConcat);
// Display the result.
cout << nstring << endl;
delete []nstring;
// Convert a wchar_t to a _bstr_t string and display it.
_bstr_t bstrt(orig);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert the wchar_t string to a BSTR wide character string
// by using the ATL CComBSTR wrapper class for BSTR strings.
// Then display the result.
CComBSTR ccombstr(orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// CW2A converts the string in ccombstr to a multibyte
// string in printstr, used here for display output.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
// The following line of code is an easier way to
// display wide character strings:
wcout << (LPCTSTR)ccombstr << endl;
}
// Convert a wide wchar_t string to a multibyte CStringA,
// append the type of string to it, and display the result.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a wide character wchar_t string to a wide
// character CStringW string and append the type of string to it
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the wide character wchar_t string to a
// basic_string, append the type of string to it, and
// display the result.
wstring basicstring(orig);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
// Convert a wide character wchar_t string to a
// System::String string, append the type of string to it,
// and display the result.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Пример: преобразование из _bstr_t
Description
В этом примере показано, как преобразовать из другого _bstr_t
типа строк. Объект _bstr_t
инкапсулирует широкие строки символов BSTR
. BSTR
Строка имеет значение длины и не использует пустой символ для завершения строки, но для преобразования типа строки может потребоваться завершающий символ NULL.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_bstr_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create a _bstr_t string, display the result, and indicate the
// type of string that it is.
_bstr_t orig("Hello, World!");
wcout << orig << " (_bstr_t)" << endl;
// Convert the wide character _bstr_t string to a C-style
// string. To be safe, allocate two bytes for each character
// in the char* string, including the terminating null.
const size_t newsize = (orig.length() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
// Uses the _bstr_t operator (char *) to obtain a null
// terminated string from the _bstr_t object for
// nstring.
strcpy_s(nstring, newsize, (char*)orig);
strcat_s(nstring, newsize, " (char *)");
cout << nstring << endl;
delete []nstring;
// Prepare the type of string to append to the result.
wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;
// Convert a _bstr_t to a wchar_t* string.
const size_t widesize = orig.length() + strConcatLen;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
wcscpy_s(wcstring, widesize, (wchar_t*)orig);
wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
wcout << wcstring << endl;
delete []wcstring;
// Convert a _bstr_t string to a CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr((char*)orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a _bstr_t to a CStringA string.
CStringA cstringa(orig.GetBSTR());
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a _bstr_t to a CStringW string.
CStringW cstring(orig.GetBSTR());
cstring += " (CStringW)";
// To display a cstring correctly, use wcout and
// "cast" the cstring to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the _bstr_t to a basic_string.
string basicstring((char*)orig);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert the _bstr_t to a System::String.
String^ systemstring = gcnew String((char*)orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Пример: преобразование из CComBSTR
Description
В этом примере показано, как преобразовать из другого CComBSTR
типа строк. Например _bstr_t
, CComBSTR
объект инкапсулирует широкие BSTR
символьные строки. BSTR
Строка имеет значение длины и не использует пустой символ для завершения строки, но тип строки, который вы преобразуете, может потребовать завершения null.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_ccombstr.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
int main()
{
// Create and initialize a BSTR string by using a CComBSTR object.
CComBSTR orig("Hello, World!");
// Convert the BSTR into a multibyte string, display the result,
// and indicate the type of string that it is.
CW2A printstr(orig);
cout << printstr << " (CComBSTR)" << endl;
// Convert a wide character CComBSTR string to a
// regular multibyte char* string. Allocate enough space
// in the new string for the largest possible result,
// including space for a terminating null.
const size_t newsize = (orig.Length() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
// Create a string conversion object, copy the result to
// the new char* string, and display the result.
CW2A tmpstr1(orig);
strcpy_s(nstring, newsize, tmpstr1);
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Prepare the type of string to append to the result.
wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;
// Convert a wide character CComBSTR string to a wchar_t*.
// The code first determines the length of the converted string
// plus the length of the appended type of string, then
// prepares the final wchar_t string for display.
const size_t widesize = orig.Length() + strConcatLen;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[widesize];
wcscpy_s(wcstring, widesize, orig);
wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
// Display the result. Unlike CStringW, a wchar_t doesn't need
// a cast to (LPCTSTR) with wcout.
wcout << wcstring << endl;
delete []wcstring;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character _bstr_t,
// append the type of string to it, and display the result.
_bstr_t bstrt(orig);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a multibyte CStringA,
// append the type of string to it, and display the result.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character CStringW.
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a cstring correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character
// basic_string.
wstring basicstring(orig);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a System::String.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Пример: преобразование из CString
Description
В этом примере показано, как преобразовать из другого CString
типа строк. CString
основан на типе TCHAR
данных, который, в свою очередь, зависит от того, определен ли символ _UNICODE
. Если _UNICODE
он не определен, TCHAR
определяется char
и CString
содержит строку многобайтового символа; если _UNICODE
она определена, TCHAR
определена wchar_t
и CString
содержит широкую символьную строку.
CStringA
содержит char
тип и поддерживает однобайтовые или многобайтовые строки. CStringW
— это версия широкого символа. CStringA
и CStringW
не используйте _UNICODE
для определения того, как они должны компилироваться. CStringA
и CStringW
используются в этом примере для уточнения незначительных различий в выделении буфера и обработке выходных данных.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_cstring.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Set up a multibyte CStringA string.
CStringA origa("Hello, World!");
cout << origa << " (CStringA)" << endl;
// Set up a wide character CStringW string.
CStringW origw("Hello, World!");
wcout << (LPCTSTR)origw << L" (CStringW)" << endl;
// Convert to a char* string from CStringA string
// and display the result.
const size_t newsizea = origa.GetLength() + 1;
char* nstringa = new char[newsizea];
strcpy_s(nstringa, newsizea, origa);
cout << nstringa << " (char *)" << endl;
delete []nstringa;
// Convert to a char* string from a wide character
// CStringW string. To be safe, we allocate two bytes for each
// character in the original string, including the terminating
// null.
const size_t newsizew = (origw.GetLength() + 1) * 2;
char* nstringw = new char[newsizew];
size_t convertedCharsw = 0;
wcstombs_s(&convertedCharsw, nstringw, newsizew, origw, _TRUNCATE);
cout << nstringw << " (char *)" << endl;
delete []nstringw;
// Convert to a wchar_t* from CStringA
size_t convertedCharsa = 0;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizea];
mbstowcs_s(&convertedCharsa, wcstring, newsizea, origa, _TRUNCATE);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert to a wide character wchar_t* string from
// a wide character CStringW string.
wchar_t* n2stringw = new wchar_t[newsizew];
wcscpy_s(n2stringw, newsizew, origw);
wcout << n2stringw << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []n2stringw;
// Convert to a wide character _bstr_t string from
// a multibyte CStringA string.
_bstr_t bstrt(origa);
bstrt += L" (_bstr_t)";
wcout << bstrt << endl;
// Convert to a wide character _bstr_t string from
// a wide character CStringW string.
bstr_t bstrtw(origw);
bstrtw += " (_bstr_t)";
wcout << bstrtw << endl;
// Convert to a wide character CComBSTR string from
// a multibyte character CStringA string.
CComBSTR ccombstr(origa);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Convert the wide character string to multibyte
// for printing.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert to a wide character CComBSTR string from
// a wide character CStringW string.
CComBSTR ccombstrw(origw);
// Append the type of string to it, and display the result.
if (ccombstrw.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstrw(ccombstrw);
wcout << printstrw << endl;
}
// Convert a multibyte character CStringA to a
// multibyte version of a basic_string string.
string basicstring(origa);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert a wide character CStringW to a
// wide character version of a basic_string
// string.
wstring basicstringw(origw);
basicstringw += L" (basic_string)";
wcout << basicstringw << endl;
// Convert a multibyte character CStringA to a
// System::String.
String^ systemstring = gcnew String(origa);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
// Convert a wide character CStringW to a
// System::String.
String^ systemstringw = gcnew String(origw);
systemstringw += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstringw);
delete systemstringw;
}
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Пример: преобразование из basic_string
Description
В этом примере показано, как преобразовать из другого basic_string
типа строк.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_basic_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Set up a basic_string string.
string orig("Hello, World!");
cout << orig << " (basic_string)" << endl;
// Convert a wide character basic_string string to a multibyte char*
// string. To be safe, we allocate two bytes for each character
// in the original string, including the terminating null.
const size_t newsize = (orig.size() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
strcpy_s(nstring, newsize, orig.c_str());
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Convert a basic_string string to a wide character
// wchar_t* string. You must first convert to a char*
// for this to work.
const size_t newsizew = orig.size() + 1;
size_t convertedChars = 0;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsizew, orig.c_str(), _TRUNCATE);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert a basic_string string to a wide character
// _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(orig.c_str());
bstrt += L" (_bstr_t)";
wcout << bstrt << endl;
// Convert a basic_string string to a wide character
// CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(orig.c_str());
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Make a multibyte version of the CComBSTR string
// and display the result.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a basic_string string into a multibyte
// CStringA string.
CStringA cstring(orig.c_str());
cstring += " (CStringA)";
cout << cstring << endl;
// Convert a basic_string string into a wide
// character CStringW string.
CStringW cstringw(orig.c_str());
cstringw += L" (CStringW)";
wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;
// Convert a basic_string string to a System::String
String^ systemstring = gcnew String(orig.c_str());
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (System::String)
Пример: преобразование из System::String
Description
В этом примере показано, как преобразовать из широкой символьной системы::String в другие типы строк.
Сведения о выполнении и отладке этого примера см. в разделе "Запуск примеров".
Код
// convert_from_system_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
int main()
{
// Set up a System::String and display the result.
String^ orig = gcnew String("Hello, World!");
Console::WriteLine("{0} (System::String)", orig);
// Obtain a pointer to the System::String in order to
// first lock memory into place, so that the
// Garbage Collector (GC) cannot move that object
// while we call native functions.
pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(orig);
// Make a copy of the System::String as a multibyte
// char* string. Allocate two bytes in the multibyte
// output string for every wide character in the input
// string, including space for a terminating null.
size_t origsize = wcslen(wch) + 1;
const size_t newsize = origsize * 2;
size_t convertedChars = 0;
char* nstring = new char[newsize];
wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, wch, _TRUNCATE);
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Convert a wide character System::String to a
// wide character wchar_t* string.
const size_t newsizew = origsize;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
wcscpy_s(wcstring, newsizew, wch);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert a wide character System::String to a
// wide character _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(wch);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert a wide character System::String
// to a wide character CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(wch);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Make a multibyte copy of the CComBSTR string
// and display the result.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a wide character System::String to
// a multibyte CStringA string.
CStringA cstring(wch);
cstring += " (CStringA)";
cout << cstring << endl;
// Convert a wide character System::String to
// a wide character CStringW string.
CStringW cstringw(wch);
cstringw += " (CStringW)";
wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;
// Convert a wide character System::String to
// a wide character basic_string.
wstring basicstring(wch);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
delete orig;
}
Hello, World! (System::String)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Преобразование между узкими и широкими строками
Устаревшие приложения C и Windows используют кодовые страницы, а не кодировки Юникода при обработке узких строк и широких строк.
Строки .NET являются UTF-16, но ATL CStringA
является узкой строкой, и преобразование из широкого в узкий выполняется WideCharToMultiByte
функцией Win32. При преобразовании стиля CHAR*
C (стиль C CHAR*
является .NET byte*
) в строку, которая вызывается противоположной функцией MultiByteToWideChar
Win32.
Обе функции зависят от концепции Windows кодовой страницы; не концепция .NET языка и региональных параметров. Чтобы изменить системную кодовую страницу, используйте параметр региона с помощью панель управления> введите Region
в поле поиска> (изменение даты, времени или числовых форматов)>языковой стандарт системы административных>изменений.
В языковой версии Windows кодовая en-US
страница по умолчанию — 1033. При установке другого языка Windows она будет иметь другую кодовую страницу. Его можно изменить с помощью панели управления.
Существует несоответствие в том, как CStringA
выполняется широкое и узкое преобразование, и способ gcnew string(CHAR*)
, который выполняет узкое к широкому преобразованию. CStringA
передается CP_THREAD_ACP
, что означает использование текущей кодовой страницы потока в метод сужения преобразования. Но string.ctor(sbyte*)
передается CP_ACP
, что означает использовать текущую системную кодовую страницу в метод расширения преобразования. Если системные и кодовые страницы потоков не совпадают, это может привести к повреждению данных кругового пути.
Чтобы примирить это различие, используйте константу _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE
), чтобы получить преобразование для использования CP_ACP
(например, .NET) вместо CP_THREAD_ACP
. Дополнительные сведения см. в разделе _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE
.
Другой подход — использовать pinvoke
для вызова GetThreadLocale
. Используйте возвращаемый LCID
объект для создания CultureInfo
. Затем используйте CultureInfo.TextInfo
для получения кодовой страницы, используемой в преобразовании.
См. также
Макросы преобразования строк ATL и MFC
CString
операции, связанные со строками в стиле C
Практическое руководство. Преобразование стандарта String
в System::String
Практическое руководство. Преобразование System::String
в стандартный String
Практическое руководство. Преобразование System::String
в wchar_t*
или char*
Программирование с помощью CComBSTR
mbstowcs_s
, _mbstowcs_s_l
wcstombs_s
, _wcstombs_s_l
strcpy_s
, , wcscpy_s
_mbscpy_s
strcat_s
, , wcscat_s
_mbscat_s
pin_ptr
(C++/CLI)