Класс random_device
Формирует случайную последовательность с помощью внешнего устройства.
Синтаксис
class random_device {
public:
typedef unsigned int result_type;
// constructor
explicit random_device(const std::string& token = "");
// properties
static result_type min();
static result_type max();
double entropy() const;
// generate
result_type operator()();
// no-copy functions
random_device(const random_device&) = delete;
void operator=(const random_device&) = delete;
};
Участники
random_device
энтропия
random_device::operator()
Замечания
Этот класс описывает источник случайных чисел и, согласно стандарту ISO C++, может быть недетерминистическим или криптостойким (но это необязательно). В реализации в Visual Studio полученные значения являются недетерминистическими и криптостойкими, но производительность ниже, чем у генераторов, созданных на основе механизмов и адаптеров механизмов (таких как mersenne_twister_engine, быстрого и качественного механизма для большинства приложений).
Результаты random_device
равномерно распределены в замкнутом диапазоне [0, 2
32).
Не гарантируется, что random_device
приведет к неблокирующему вызову.
В целом, random_device
используется для получения начальных значений для других генераторов, созданных с помощью механизмов или адаптеров механизмов. Дополнительные сведения см. в статье <"Случайный>".
Пример
В следующем коде показаны основные функции класса и результаты его применения. Из-за недетерминистической природы random_device
случайные значения, показанные в разделе Выходные данные, не будут совпадать с вашими результатами. Подобный результат является нормальным и ожидаемым.
// random_device_engine.cpp
// cl.exe /W4 /nologo /EHsc /MTd
#include <random>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
random_device gen;
cout << "entropy == " << gen.entropy() << endl;
cout << "min == " << gen.min() << endl;
cout << "max == " << gen.max() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
cout << "a random value == " << gen() << endl;
}
entropy == 32
min == 0
max == 4294967295
a random value == 2378414971
a random value == 3633694716
a random value == 213725214
Этот пример упрощен и не представляет собой общего примера применения этого генератора. Более репрезентативный пример кода см <. в случайном> режиме.
Требования
Заголовок:<random>
Пространство имен: std
random_device::random_device
Формирует генератор.
random_device(const std::string& = "");
Замечания
Конструктор инициализирует генератор, как требуется, игнорируя строковый параметр. Возвращает значение определенного в реализации типа, производного из exception, если не удалось инициализировать random_device
.
random_device::entropy
Оценивает стохастичность источника.
double entropy() const noexcept;
Замечания
Эта функция-член возвращает оценку стохастичности источника в битах.
random_device::operator()
Возвращает случайное значение.
result_type operator()();
Замечания
Возвращает значения с равномерным распределением в замкнутом интервале [min, max
] в соответствии с функциями-членами min()
и max()
. Если случайное число не удалось получить, возвращается значение определенного в реализации типа, производного от exception.