Пошаговое руководство. Создание сети обработки изображений
В этом документе показано, как создать сеть асинхронных блоков сообщений, выполняющих обработку изображений.
Сеть определяет, какие операции выполняются на изображении на основе его характеристик. В этом примере модель потока данных используется для маршрутизации образов через сеть. В модели потока данных независимые компоненты программы взаимодействуют друг с другом, отправляя сообщения. Когда компонент получает сообщение, он может выполнить некоторое действие, а затем передать результат этого действия другому компоненту. Сравните это с моделью потока управления, в которой приложение использует структуры управления, например условные операторы, циклы и т. д., для управления порядком операций в программе.
Сеть, основанная на потоке данных, создает конвейер задач. Каждый этап конвейера параллельно выполняет часть общей задачи. Можно сравнить это с линией сборки автомобилей. По мере того как каждый автомобиль проходит через линию сборки, одна станция собирает кадр, другой устанавливает двигатель и т. д. Благодаря одновременному сборке нескольких транспортных средств линия сборки обеспечивает лучшую пропускную способность, чем сборка полных транспортных средств за один раз.
Необходимые компоненты
Ознакомьтесь со следующими документами перед началом работы с этим пошаговом руководстве.
Мы также рекомендуем понять основы GDI+ перед началом работы с этим пошаговом руководстве.
Разделы
Это пошаговое руководство содержит следующие разделы:
Определение функций обработки изображений
В этом разделе показаны функции поддержки, используемые сетью обработки изображений для работы с изображениями, считываемыми с диска.
Следующие функции, GetRGB
а MakeColor
также извлечение и объединение отдельных компонентов заданного цвета соответственно.
// Retrieves the red, green, and blue components from the given
// color value.
void GetRGB(DWORD color, BYTE& r, BYTE& g, BYTE& b)
{
r = static_cast<BYTE>((color & 0x00ff0000) >> 16);
g = static_cast<BYTE>((color & 0x0000ff00) >> 8);
b = static_cast<BYTE>((color & 0x000000ff));
}
// Creates a single color value from the provided red, green,
// and blue components.
DWORD MakeColor(BYTE r, BYTE g, BYTE b)
{
return (r<<16) | (g<<8) | (b);
}
Следующая функция ProcessImage
вызывает заданный объект std::function , чтобы преобразовать значение цвета каждого пикселя в объекте GDI+ Bitmap . Функция ProcessImage
использует параллелизм::p arallel_for algorithm для обработки каждой строки растрового изображения параллельно.
// Calls the provided function for each pixel in a Bitmap object.
void ProcessImage(Bitmap* bmp, const function<void (DWORD&)>& f)
{
int width = bmp->GetWidth();
int height = bmp->GetHeight();
// Lock the bitmap.
BitmapData bitmapData;
Rect rect(0, 0, bmp->GetWidth(), bmp->GetHeight());
bmp->LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppRGB, &bitmapData);
// Get a pointer to the bitmap data.
DWORD* image_bits = (DWORD*)bitmapData.Scan0;
// Call the function for each pixel in the image.
parallel_for (0, height, [&, width](int y)
{
for (int x = 0; x < width; ++x)
{
// Get the current pixel value.
DWORD* curr_pixel = image_bits + (y * width) + x;
// Call the function.
f(*curr_pixel);
}
});
// Unlock the bitmap.
bmp->UnlockBits(&bitmapData);
}
Следующие функции, Grayscale
, , Sepiatone
ColorMask
и Darken
, вызовите ProcessImage
функцию для преобразования значения цвета каждого пикселя в объектеBitmap
. Каждая из этих функций использует лямбда-выражение для определения преобразования цвета одного пикселя.
// Converts the given image to grayscale.
Bitmap* Grayscale(Bitmap* bmp)
{
ProcessImage(bmp,
[](DWORD& color) {
BYTE r, g, b;
GetRGB(color, r, g, b);
// Set each color component to the average of
// the original components.
BYTE c = (static_cast<WORD>(r) + g + b) / 3;
color = MakeColor(c, c, c);
}
);
return bmp;
}
// Applies sepia toning to the provided image.
Bitmap* Sepiatone(Bitmap* bmp)
{
ProcessImage(bmp,
[](DWORD& color) {
BYTE r0, g0, b0;
GetRGB(color, r0, g0, b0);
WORD r1 = static_cast<WORD>((r0 * .393) + (g0 *.769) + (b0 * .189));
WORD g1 = static_cast<WORD>((r0 * .349) + (g0 *.686) + (b0 * .168));
WORD b1 = static_cast<WORD>((r0 * .272) + (g0 *.534) + (b0 * .131));
color = MakeColor(min(0xff, r1), min(0xff, g1), min(0xff, b1));
}
);
return bmp;
}
// Applies the given color mask to each pixel in the provided image.
Bitmap* ColorMask(Bitmap* bmp, DWORD mask)
{
ProcessImage(bmp,
[mask](DWORD& color) {
color = color & mask;
}
);
return bmp;
}
// Darkens the provided image by the given amount.
Bitmap* Darken(Bitmap* bmp, unsigned int percent)
{
if (percent > 100)
throw invalid_argument("Darken: percent must less than 100.");
double factor = percent / 100.0;
ProcessImage(bmp,
[factor](DWORD& color) {
BYTE r, g, b;
GetRGB(color, r, g, b);
r = static_cast<BYTE>(factor*r);
g = static_cast<BYTE>(factor*g);
b = static_cast<BYTE>(factor*b);
color = MakeColor(r, g, b);
}
);
return bmp;
}
Следующая функция GetColorDominance
, также вызывает функцию ProcessImage
. Однако вместо изменения значения каждого цвета эта функция использует параллелизм:::комбинируемые объекты для вычисления того, является ли красный, зеленый или синий цвет компонент доминирует на изображении.
// Determines which color component (red, green, or blue) is most dominant
// in the given image and returns a corresponding color mask.
DWORD GetColorDominance(Bitmap* bmp)
{
// The ProcessImage function processes the image in parallel.
// The following combinable objects enable the callback function
// to increment the color counts without using a lock.
combinable<unsigned int> reds;
combinable<unsigned int> greens;
combinable<unsigned int> blues;
ProcessImage(bmp,
[&](DWORD& color) {
BYTE r, g, b;
GetRGB(color, r, g, b);
if (r >= g && r >= b)
reds.local()++;
else if (g >= r && g >= b)
greens.local()++;
else
blues.local()++;
}
);
// Determine which color is dominant and return the corresponding
// color mask.
unsigned int r = reds.combine(plus<unsigned int>());
unsigned int g = greens.combine(plus<unsigned int>());
unsigned int b = blues.combine(plus<unsigned int>());
if (r + r >= g + b)
return 0x00ff0000;
else if (g + g >= r + b)
return 0x0000ff00;
else
return 0x000000ff;
}
Следующая функция GetEncoderClsid
извлекает идентификатор класса для заданного типа MIME кодировщика. Приложение использует эту функцию для получения кодировщика для растрового изображения.
// Retrieves the class identifier for the given MIME type of an encoder.
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = nullptr;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if(size == 0)
return -1; // Failure
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if(pImageCodecInfo == nullptr)
return -1; // Failure
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // Success
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1; // Failure
}
[В начало]
Создание сети обработки изображений
В этом разделе описывается создание сети асинхронных блоков сообщений, выполняющих обработку изображений на каждом изображении JPEG (.jpg) в определенном каталоге. Сеть выполняет следующие операции обработки изображений:
Для любого изображения, созданного Tom, преобразуйте в серое масштабирование.
Для любого изображения, имеющего красный цвет как доминирующий цвет, удалите зеленые и синие компоненты, а затем темнейте его.
Для любого другого изображения примените тонинг сепии.
Сеть применяет только первую операцию обработки изображений, которая соответствует одному из этих условий. Например, если изображение создано Tom и имеет красный цвет в качестве доминирующего цвета, изображение преобразуется только в серый масштаб.
После выполнения каждой операции обработки изображений сеть сохраняет изображение на диск в виде файла растрового изображения (.bmp).
Ниже показано, как создать функцию, которая реализует эту сеть обработки изображений и применяет эту сеть к каждому изображению JPEG в заданном каталоге.
Создание сети обработки изображений
Создайте функцию,
ProcessImages
которая принимает имя каталога на диске.void ProcessImages(const wstring& directory) { }
ProcessImages
В функции создайте переменнуюcountdown_event
. Классcountdown_event
показан далее в этом пошаговом руководстве.// Holds the number of active image processing operations and // signals to the main thread that processing is complete. countdown_event active(0);
Создайте объект std::map, который связывает
Bitmap
объект с исходным именем файла.// Maps Bitmap objects to their original file names. map<Bitmap*, wstring> bitmap_file_names;
Добавьте следующий код, чтобы определить члены сети обработки изображений.
// // Create the nodes of the network. // // Loads Bitmap objects from disk. transformer<wstring, Bitmap*> load_bitmap( [&](wstring file_name) -> Bitmap* { Bitmap* bmp = new Bitmap(file_name.c_str()); if (bmp != nullptr) bitmap_file_names.insert(make_pair(bmp, file_name)); return bmp; } ); // Holds loaded Bitmap objects. unbounded_buffer<Bitmap*> loaded_bitmaps; // Converts images that are authored by Tom to grayscale. transformer<Bitmap*, Bitmap*> grayscale( [](Bitmap* bmp) { return Grayscale(bmp); }, nullptr, [](Bitmap* bmp) -> bool { if (bmp == nullptr) return false; // Retrieve the artist name from metadata. UINT size = bmp->GetPropertyItemSize(PropertyTagArtist); if (size == 0) // Image does not have the Artist property. return false; PropertyItem* artistProperty = (PropertyItem*) malloc(size); bmp->GetPropertyItem(PropertyTagArtist, size, artistProperty); string artist(reinterpret_cast<char*>(artistProperty->value)); free(artistProperty); return (artist.find("Tom ") == 0); } ); // Removes the green and blue color components from images that have red as // their dominant color. transformer<Bitmap*, Bitmap*> colormask( [](Bitmap* bmp) { return ColorMask(bmp, 0x00ff0000); }, nullptr, [](Bitmap* bmp) -> bool { if (bmp == nullptr) return false; return (GetColorDominance(bmp) == 0x00ff0000); } ); // Darkens the color of the provided Bitmap object. transformer<Bitmap*, Bitmap*> darken([](Bitmap* bmp) { return Darken(bmp, 50); }); // Applies sepia toning to the remaining images. transformer<Bitmap*, Bitmap*> sepiatone( [](Bitmap* bmp) { return Sepiatone(bmp); }, nullptr, [](Bitmap* bmp) -> bool { return bmp != nullptr; } ); // Saves Bitmap objects to disk. transformer<Bitmap*, Bitmap*> save_bitmap([&](Bitmap* bmp) -> Bitmap* { // Replace the file extension with .bmp. wstring file_name = bitmap_file_names[bmp]; file_name.replace(file_name.rfind(L'.') + 1, 3, L"bmp"); // Save the processed image. CLSID bmpClsid; GetEncoderClsid(L"image/bmp", &bmpClsid); bmp->Save(file_name.c_str(), &bmpClsid); return bmp; }); // Deletes Bitmap objects. transformer<Bitmap*, Bitmap*> delete_bitmap([](Bitmap* bmp) -> Bitmap* { delete bmp; return nullptr; }); // Decrements the event counter. call<Bitmap*> decrement([&](Bitmap* _) { active.signal(); });
Добавьте следующий код для подключения к сети.
// // Connect the network. // load_bitmap.link_target(&loaded_bitmaps); loaded_bitmaps.link_target(&grayscale); loaded_bitmaps.link_target(&colormask); colormask.link_target(&darken); loaded_bitmaps.link_target(&sepiatone); loaded_bitmaps.link_target(&decrement); grayscale.link_target(&save_bitmap); darken.link_target(&save_bitmap); sepiatone.link_target(&save_bitmap); save_bitmap.link_target(&delete_bitmap); delete_bitmap.link_target(&decrement);
Добавьте следующий код, чтобы отправить в голову сети полный путь к каждому JPEG-файлу в каталоге.
// Traverse all files in the directory. wstring searchPattern = directory; searchPattern.append(L"\\*"); WIN32_FIND_DATA fileFindData; HANDLE hFind = FindFirstFile(searchPattern.c_str(), &fileFindData); if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) return; do { if (!(fileFindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) { wstring file = fileFindData.cFileName; // Process only JPEG files. if (file.rfind(L".jpg") == file.length() - 4) { // Form the full path to the file. wstring full_path(directory); full_path.append(L"\\"); full_path.append(file); // Increment the count of work items. active.add_count(); // Send the path name to the network. send(load_bitmap, full_path); } } } while (FindNextFile(hFind, &fileFindData) != 0); FindClose(hFind);
Подождите
countdown_event
, пока переменная достигнет нуля.// Wait for all operations to finish. active.wait();
Следующая таблица описывает члены сети.
Элемент | Description |
---|---|
load_bitmap |
Объект параллелизма::преобразователя, который загружает Bitmap объект с диска и добавляет запись в map объект для связывания изображения с исходным именем файла. |
loaded_bitmaps |
Объект параллелизма::unbounded_buffer , который отправляет загруженные изображения в фильтры обработки изображений. |
grayscale |
transformer Объект, который преобразует изображения, созданные Tom в серый масштаб. Он использует метаданные изображения для определения его автора. |
colormask |
transformer Объект, удаляющий компоненты зеленого и синего цвета из изображений с красным цветом в качестве доминирующего цвета. |
darken |
Объект transformer , который темняет изображения, имеющие красный цвет как доминирующий цвет. |
sepiatone |
transformer Объект, который применяет сепию к изображениям, которые не создаются Томом и не являются преимущественно красными. |
save_bitmap |
Объект transformer , который сохраняет обработанный image на диск в виде растрового изображения. save_bitmap извлекает исходное имя файла из map объекта и изменяет расширение имени файла на .bmp. |
delete_bitmap |
transformer Объект, который освобождает память для изображений. |
decrement |
Объект параллелизма::call , который выступает в качестве узла терминала в сети. Он уменьшает countdown_event объект для сигнала основному приложению о том, что изображение было обработано. |
Буфер loaded_bitmaps
сообщений важен, так как в качестве unbounded_buffer
объекта он предлагает Bitmap
объекты нескольким приемникам. Если целевой Bitmap
блок принимает объект, unbounded_buffer
объект не предлагает этот Bitmap
объект другим целевым объектам. Таким образом, важен порядок связывания объектов с unbounded_buffer
объектом. Блоки grayscale
и colormask
sepiatone
сообщения используют фильтр для принятия только определенных Bitmap
объектов. Буфер decrement
сообщения является важным объектом буфера loaded_bitmaps
сообщений, так как он принимает все Bitmap
объекты, отклоненные другими буферами сообщений. Объект unbounded_buffer
требуется для распространения сообщений в порядке. Поэтому объект блокируется до того, как новый целевой блок связан с ним и принимает сообщение, unbounded_buffer
если текущий целевой блок не принимает это сообщение.
Если приложению требуется, чтобы несколько блоков сообщений обрабатывали сообщение, а не только один блок сообщений, который сначала принимает сообщение, можно использовать другой тип блока сообщений, например overwrite_buffer
. Класс overwrite_buffer
содержит одно сообщение за раз, но распространяет это сообщение на каждый из его целевых объектов.
На следующем рисунке показана сеть обработки изображений:
Объект countdown_event
в этом примере позволяет сети обработки изображений информировать основное приложение о том, когда все образы были обработаны. Класс countdown_event
использует объект параллелизма::event для сигнала о достижении нуля значения счетчика. Основное приложение увеличивает счетчик каждый раз, когда он отправляет имя файла в сеть. Узел терминала сети уменьшает счетчик после обработки каждого изображения. После того как основное приложение проходит по указанному каталогу, он ожидает countdown_event
, пока объект будет сигнализировать, что его счетчик достиг нуля.
В следующем примере показан countdown_event
класс:
// A synchronization primitive that is signaled when its
// count reaches zero.
class countdown_event
{
public:
countdown_event(unsigned int count = 0)
: _current(static_cast<long>(count))
{
// Set the event if the initial count is zero.
if (_current == 0L)
_event.set();
}
// Decrements the event counter.
void signal() {
if(InterlockedDecrement(&_current) == 0L) {
_event.set();
}
}
// Increments the event counter.
void add_count() {
if(InterlockedIncrement(&_current) == 1L) {
_event.reset();
}
}
// Blocks the current context until the event is set.
void wait() {
_event.wait();
}
private:
// The current count.
volatile long _current;
// The event that is set when the counter reaches zero.
event _event;
// Disable copy constructor.
countdown_event(const countdown_event&);
// Disable assignment.
countdown_event const & operator=(countdown_event const&);
};
[В начало]
Полный пример
Ниже приведен полный пример кода. Функция wmain
управляет библиотекой GDI+ и вызывает ProcessImages
функцию для обработки JPEG-файлов в каталоге Sample Pictures
.
// image-processing-network.cpp
// compile with: /DUNICODE /EHsc image-processing-network.cpp /link gdiplus.lib
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <iostream>
#include <map>
#include <agents.h>
#include <ppl.h>
using namespace concurrency;
using namespace Gdiplus;
using namespace std;
// Retrieves the red, green, and blue components from the given
// color value.
void GetRGB(DWORD color, BYTE& r, BYTE& g, BYTE& b)
{
r = static_cast<BYTE>((color & 0x00ff0000) >> 16);
g = static_cast<BYTE>((color & 0x0000ff00) >> 8);
b = static_cast<BYTE>((color & 0x000000ff));
}
// Creates a single color value from the provided red, green,
// and blue components.
DWORD MakeColor(BYTE r, BYTE g, BYTE b)
{
return (r<<16) | (g<<8) | (b);
}
// Calls the provided function for each pixel in a Bitmap object.
void ProcessImage(Bitmap* bmp, const function<void (DWORD&)>& f)
{
int width = bmp->GetWidth();
int height = bmp->GetHeight();
// Lock the bitmap.
BitmapData bitmapData;
Rect rect(0, 0, bmp->GetWidth(), bmp->GetHeight());
bmp->LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppRGB, &bitmapData);
// Get a pointer to the bitmap data.
DWORD* image_bits = (DWORD*)bitmapData.Scan0;
// Call the function for each pixel in the image.
parallel_for (0, height, [&, width](int y)
{
for (int x = 0; x < width; ++x)
{
// Get the current pixel value.
DWORD* curr_pixel = image_bits + (y * width) + x;
// Call the function.
f(*curr_pixel);
}
});
// Unlock the bitmap.
bmp->UnlockBits(&bitmapData);
}
// Converts the given image to grayscale.
Bitmap* Grayscale(Bitmap* bmp)
{
ProcessImage(bmp,
[](DWORD& color) {
BYTE r, g, b;
GetRGB(color, r, g, b);
// Set each color component to the average of
// the original components.
BYTE c = (static_cast<WORD>(r) + g + b) / 3;
color = MakeColor(c, c, c);
}
);
return bmp;
}
// Applies sepia toning to the provided image.
Bitmap* Sepiatone(Bitmap* bmp)
{
ProcessImage(bmp,
[](DWORD& color) {
BYTE r0, g0, b0;
GetRGB(color, r0, g0, b0);
WORD r1 = static_cast<WORD>((r0 * .393) + (g0 *.769) + (b0 * .189));
WORD g1 = static_cast<WORD>((r0 * .349) + (g0 *.686) + (b0 * .168));
WORD b1 = static_cast<WORD>((r0 * .272) + (g0 *.534) + (b0 * .131));
color = MakeColor(min(0xff, r1), min(0xff, g1), min(0xff, b1));
}
);
return bmp;
}
// Applies the given color mask to each pixel in the provided image.
Bitmap* ColorMask(Bitmap* bmp, DWORD mask)
{
ProcessImage(bmp,
[mask](DWORD& color) {
color = color & mask;
}
);
return bmp;
}
// Darkens the provided image by the given amount.
Bitmap* Darken(Bitmap* bmp, unsigned int percent)
{
if (percent > 100)
throw invalid_argument("Darken: percent must less than 100.");
double factor = percent / 100.0;
ProcessImage(bmp,
[factor](DWORD& color) {
BYTE r, g, b;
GetRGB(color, r, g, b);
r = static_cast<BYTE>(factor*r);
g = static_cast<BYTE>(factor*g);
b = static_cast<BYTE>(factor*b);
color = MakeColor(r, g, b);
}
);
return bmp;
}
// Determines which color component (red, green, or blue) is most dominant
// in the given image and returns a corresponding color mask.
DWORD GetColorDominance(Bitmap* bmp)
{
// The ProcessImage function processes the image in parallel.
// The following combinable objects enable the callback function
// to increment the color counts without using a lock.
combinable<unsigned int> reds;
combinable<unsigned int> greens;
combinable<unsigned int> blues;
ProcessImage(bmp,
[&](DWORD& color) {
BYTE r, g, b;
GetRGB(color, r, g, b);
if (r >= g && r >= b)
reds.local()++;
else if (g >= r && g >= b)
greens.local()++;
else
blues.local()++;
}
);
// Determine which color is dominant and return the corresponding
// color mask.
unsigned int r = reds.combine(plus<unsigned int>());
unsigned int g = greens.combine(plus<unsigned int>());
unsigned int b = blues.combine(plus<unsigned int>());
if (r + r >= g + b)
return 0x00ff0000;
else if (g + g >= r + b)
return 0x0000ff00;
else
return 0x000000ff;
}
// Retrieves the class identifier for the given MIME type of an encoder.
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = nullptr;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if(size == 0)
return -1; // Failure
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if(pImageCodecInfo == nullptr)
return -1; // Failure
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // Success
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1; // Failure
}
// A synchronization primitive that is signaled when its
// count reaches zero.
class countdown_event
{
public:
countdown_event(unsigned int count = 0)
: _current(static_cast<long>(count))
{
// Set the event if the initial count is zero.
if (_current == 0L)
_event.set();
}
// Decrements the event counter.
void signal() {
if(InterlockedDecrement(&_current) == 0L) {
_event.set();
}
}
// Increments the event counter.
void add_count() {
if(InterlockedIncrement(&_current) == 1L) {
_event.reset();
}
}
// Blocks the current context until the event is set.
void wait() {
_event.wait();
}
private:
// The current count.
volatile long _current;
// The event that is set when the counter reaches zero.
event _event;
// Disable copy constructor.
countdown_event(const countdown_event&);
// Disable assignment.
countdown_event const & operator=(countdown_event const&);
};
// Demonstrates how to set up a message network that performs a series of
// image processing operations on each JPEG image in the given directory and
// saves each altered image as a Windows bitmap.
void ProcessImages(const wstring& directory)
{
// Holds the number of active image processing operations and
// signals to the main thread that processing is complete.
countdown_event active(0);
// Maps Bitmap objects to their original file names.
map<Bitmap*, wstring> bitmap_file_names;
//
// Create the nodes of the network.
//
// Loads Bitmap objects from disk.
transformer<wstring, Bitmap*> load_bitmap(
[&](wstring file_name) -> Bitmap* {
Bitmap* bmp = new Bitmap(file_name.c_str());
if (bmp != nullptr)
bitmap_file_names.insert(make_pair(bmp, file_name));
return bmp;
}
);
// Holds loaded Bitmap objects.
unbounded_buffer<Bitmap*> loaded_bitmaps;
// Converts images that are authored by Tom to grayscale.
transformer<Bitmap*, Bitmap*> grayscale(
[](Bitmap* bmp) {
return Grayscale(bmp);
},
nullptr,
[](Bitmap* bmp) -> bool {
if (bmp == nullptr)
return false;
// Retrieve the artist name from metadata.
UINT size = bmp->GetPropertyItemSize(PropertyTagArtist);
if (size == 0)
// Image does not have the Artist property.
return false;
PropertyItem* artistProperty = (PropertyItem*) malloc(size);
bmp->GetPropertyItem(PropertyTagArtist, size, artistProperty);
string artist(reinterpret_cast<char*>(artistProperty->value));
free(artistProperty);
return (artist.find("Tom ") == 0);
}
);
// Removes the green and blue color components from images that have red as
// their dominant color.
transformer<Bitmap*, Bitmap*> colormask(
[](Bitmap* bmp) {
return ColorMask(bmp, 0x00ff0000);
},
nullptr,
[](Bitmap* bmp) -> bool {
if (bmp == nullptr)
return false;
return (GetColorDominance(bmp) == 0x00ff0000);
}
);
// Darkens the color of the provided Bitmap object.
transformer<Bitmap*, Bitmap*> darken([](Bitmap* bmp) {
return Darken(bmp, 50);
});
// Applies sepia toning to the remaining images.
transformer<Bitmap*, Bitmap*> sepiatone(
[](Bitmap* bmp) {
return Sepiatone(bmp);
},
nullptr,
[](Bitmap* bmp) -> bool { return bmp != nullptr; }
);
// Saves Bitmap objects to disk.
transformer<Bitmap*, Bitmap*> save_bitmap([&](Bitmap* bmp) -> Bitmap* {
// Replace the file extension with .bmp.
wstring file_name = bitmap_file_names[bmp];
file_name.replace(file_name.rfind(L'.') + 1, 3, L"bmp");
// Save the processed image.
CLSID bmpClsid;
GetEncoderClsid(L"image/bmp", &bmpClsid);
bmp->Save(file_name.c_str(), &bmpClsid);
return bmp;
});
// Deletes Bitmap objects.
transformer<Bitmap*, Bitmap*> delete_bitmap([](Bitmap* bmp) -> Bitmap* {
delete bmp;
return nullptr;
});
// Decrements the event counter.
call<Bitmap*> decrement([&](Bitmap* _) {
active.signal();
});
//
// Connect the network.
//
load_bitmap.link_target(&loaded_bitmaps);
loaded_bitmaps.link_target(&grayscale);
loaded_bitmaps.link_target(&colormask);
colormask.link_target(&darken);
loaded_bitmaps.link_target(&sepiatone);
loaded_bitmaps.link_target(&decrement);
grayscale.link_target(&save_bitmap);
darken.link_target(&save_bitmap);
sepiatone.link_target(&save_bitmap);
save_bitmap.link_target(&delete_bitmap);
delete_bitmap.link_target(&decrement);
// Traverse all files in the directory.
wstring searchPattern = directory;
searchPattern.append(L"\\*");
WIN32_FIND_DATA fileFindData;
HANDLE hFind = FindFirstFile(searchPattern.c_str(), &fileFindData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
do
{
if (!(fileFindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
{
wstring file = fileFindData.cFileName;
// Process only JPEG files.
if (file.rfind(L".jpg") == file.length() - 4)
{
// Form the full path to the file.
wstring full_path(directory);
full_path.append(L"\\");
full_path.append(file);
// Increment the count of work items.
active.add_count();
// Send the path name to the network.
send(load_bitmap, full_path);
}
}
}
while (FindNextFile(hFind, &fileFindData) != 0);
FindClose(hFind);
// Wait for all operations to finish.
active.wait();
}
int wmain()
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
// Initialize GDI+.
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, nullptr);
// Perform image processing.
// TODO: Change this path if necessary.
ProcessImages(L"C:\\Users\\Public\\Pictures\\Sample Pictures");
// Shutdown GDI+.
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
На следующем рисунке показан пример выходных данных. Каждое исходное изображение выше соответствующего измененного образа.
Lighthouse
автор Том Алфин и поэтому преобразуется в серое масштабирование. Chrysanthemum
, Desert
, Koala
и имеют красный как доминирующий цвет и Tulips
поэтому имеют синий и зеленый цвет компоненты удалены и темны. Hydrangeas
, Jellyfish
и соответствует критериям по умолчанию и Penguins
поэтому сепия тонирована.
[В начало]
Компиляция кода
Скопируйте пример кода и вставьте его в проект Visual Studio или вставьте его в файл с именем image-processing-network.cpp
, а затем выполните следующую команду в окне командной строки Visual Studio.
cl.exe /DUNICODE /EHsc image-processing-network.cpp /link gdiplus.lib