Поделиться через


Практическое руководство. Маршалирование строк Юникода с использованием взаимодействия C++

В этом разделе демонстрируется одна из аспектов взаимодействия Visual C++. Дополнительные сведения см. в разделе "Использование взаимодействия C++ (неявное PInvoke)".

В следующих примерах кода используются управляемые неуправляемые директивы #pragma для реализации управляемых и неуправляемых функций в одном файле, но эти функции взаимодействуют одинаково, если они определены в отдельных файлах. Файлы, содержащие только неуправляемые функции, не нужно компилировать с помощью /clr (компиляция clr (компиляция среды clr).

В этом разделе показано, как строки Юникода могут передаваться из управляемой функции в неуправляемую функцию и наоборот. Сведения о взаимодействии с другими типами строк см. в следующих разделах:

Пример. Передача строки Юникода из управляемой в неуправляемую функцию

Чтобы передать строку Юникода из управляемой в неуправляемую функцию, функцию PtrToStringChars (объявленную в Vcclr.h) можно использовать для доступа к памяти, в которой хранится управляемая строка. Так как этот адрес будет передан в собственную функцию, важно, чтобы память закреплялась с помощью pin_ptr (C++/CLI), чтобы предотвратить перемещение строковых данных, если цикл сборки мусора выполняется во время выполнения неуправляемой функции.

// MarshalUnicode1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vcclr.h>

using namespace std;

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

void NativeTakesAString(const wchar_t* p) {
   printf_s("(native) received '%S'\n", p);
}

#pragma managed

int main() {
   String^ s = gcnew String("test string");
   pin_ptr<const wchar_t> str = PtrToStringChars(s);

   Console::WriteLine("(managed) passing string to native func...");
   NativeTakesAString( str );
}

Пример. Маршалинг данных, необходимый для доступа к строке Юникода

В следующем примере демонстрируется маршалинг данных, необходимый для доступа к строке Юникода в управляемой функции, вызываемой неуправляемой функцией. Управляемая функция при получении собственной строки Юникода преобразует ее в управляемую строку с помощью PtrToStringUni метода.

// MarshalUnicode2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed

void ManagedStringFunc(wchar_t* s) {
   String^ ms = Marshal::PtrToStringUni((IntPtr)s);
   Console::WriteLine("(managed) received '{0}'", ms);
}

#pragma unmanaged

void NativeProvidesAString() {
   cout << "(unmanaged) calling managed func...\n";
   ManagedStringFunc(L"test string");
}

#pragma managed

int main() {
   NativeProvidesAString();
}

См. также

Использование взаимодействия языка C++ (неявный PInvoke)