Класс auto_gcroot
Автоматическое управление ресурсами (например , класс auto_ptr), которое можно использовать для внедрения виртуального дескриптора в собственный тип.
Синтаксис
template<typename _element_type>
class auto_gcroot;
Параметры
_element_type
Внедренный управляемый тип.
Участники
Открытые конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
auto_gcroot::auto_gcroot | Конструктор auto_gcroot . |
auto_gcroot::~auto_gcroot | Деструктор auto_gcroot . |
Открытые методы
Имя | Описание |
---|---|
auto_gcroot::attach | Присоединение auto_gcroot к объекту. |
auto_gcroot::get | Возвращает содержащийся объект. |
auto_gcroot::release | Освобождает объект из auto_gcroot управления. |
auto_gcroot::reset | Уничтожить текущий принадлежащий объект и при необходимости взять на себя владение новым объектом. |
auto_gcroot::swap | Переключает объекты на другое auto_gcroot . |
Общедоступные операторы
Имя | Описание |
---|---|
auto_gcroot::operator-> |
Оператор доступа к члену. |
auto_gcroot::operator= | Оператор присвоения. |
auto_gcroot::operator auto_gcroot | Оператор приведения типов между auto_gcroot и совместимыми типами. |
auto_gcroot::operator bool | Оператор для использования auto_gcroot в условном выражении. |
auto_gcroot::operator! | Оператор для использования auto_gcroot в условном выражении. |
Требования
Файл<заголовка msclr\auto_gcroot.h>
Msclr пространства имен
auto_gcroot::auto_gcroot
Конструктор auto_gcroot
.
auto_gcroot(
_element_type _ptr = nullptr
);
auto_gcroot(
auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot(
auto_gcroot<_other_type> & _right
);
Параметры
_ptr
Объект, принадлежащий.
_Правильно
Существующий auto_gcroot
.
Замечания
При создании auto_gcroot
из существующего auto_gcroot
объекта существующий auto_gcroot
объект освобождает его перед передачей владения объектом новому auto_gcroot
объекту.
Пример
// msl_auto_gcroot_auto_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class RefClassA {
protected:
String^ m_s;
public:
RefClassA(String^ s) : m_s(s) {
Console::WriteLine( "in RefClassA constructor: " + m_s );
}
~RefClassA() {
Console::WriteLine( "in RefClassA destructor: " + m_s );
}
virtual void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
ref class RefClassB : RefClassA {
public:
RefClassB( String^ s ) : RefClassA( s ) {}
virtual void PrintHello() new {
Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
}
};
class ClassA { //unmanaged class
private:
auto_gcroot<RefClassA^> m_a;
public:
ClassA() : m_a( gcnew RefClassA( "unmanaged" ) ) {}
~ClassA() {} //no need to delete m_a
void DoSomething() {
m_a->PrintHello();
}
};
int main()
{
{
ClassA a;
a.DoSomething();
} // a.m_a is automatically destroyed as a goes out of scope
{
auto_gcroot<RefClassA^> a(gcnew RefClassA( "first" ) );
a->PrintHello();
}
{
auto_gcroot<RefClassB^> b(gcnew RefClassB( "second" ) );
b->PrintHello();
auto_gcroot<RefClassA^> a(b); //construct from derived type
a->PrintHello();
auto_gcroot<RefClassA^> a2(a); //construct from same type
a2->PrintHello();
}
Console::WriteLine("done");
}
in RefClassA constructor: unmanaged
Hello from unmanaged A!
in RefClassA destructor: unmanaged
in RefClassA constructor: first
Hello from first A!
in RefClassA destructor: first
in RefClassA constructor: second
Hello from second B!
Hello from second A!
Hello from second A!
in RefClassA destructor: second
done
auto_gcroot::~auto_gcroot
Деструктор auto_gcroot
.
~auto_gcroot();
Замечания
Деструктор также деструктор расшифровывает принадлежащий объект.
Пример
// msl_auto_gcroot_dtor.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
public:
ClassA() { Console::WriteLine( "ClassA constructor" ); }
~ClassA() { Console::WriteLine( "ClassA destructor" ); }
};
int main()
{
// create a new scope for a:
{
auto_gcroot<ClassA^> a = gcnew ClassA;
}
// a goes out of scope here, invoking its destructor
// which in turns destructs the ClassA object.
Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor
ClassA destructor
done
auto_gcroot::attach
Присоединение auto_gcroot
к объекту.
auto_gcroot<_element_type> & attach(
_element_type _right
);
auto_gcroot<_element_type> & attach(
auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot<_element_type> & attach(
auto_gcroot<_other_type> & _right
);
Параметры
_Правильно
Объект для присоединения или auto_gcroot
содержащий объект для присоединения.
Возвращаемое значение
Текущая версия auto_gcroot
.
Замечания
Если _right
это auto_gcroot
, он освобождает владение его объектом перед присоединением объекта к текущему auto_gcroot
.
Пример
// msl_auto_gcroot_attach.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
protected:
String^ m_s;
public:
ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
Console::WriteLine( "in ClassA constructor:" + m_s );
}
~ClassA() {
Console::WriteLine( "in ClassA destructor:" + m_s );
}
virtual void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
ref class ClassB : ClassA {
public:
ClassB( String ^ s) : ClassA( s ) {}
virtual void PrintHello() new {
Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
}
};
int main() {
auto_gcroot<ClassA^> a( gcnew ClassA( "first" ) );
a->PrintHello();
a.attach( gcnew ClassA( "second" ) ); // attach same type
a->PrintHello();
ClassA^ ha = gcnew ClassA( "third" );
a.attach( ha ); // attach raw handle
a->PrintHello();
auto_gcroot<ClassB^> b( gcnew ClassB("fourth") );
b->PrintHello();
a.attach( b ); // attach derived type
a->PrintHello();
}
in ClassA constructor:first
Hello from first A!
in ClassA constructor:second
in ClassA destructor:first
Hello from second A!
in ClassA constructor:third
in ClassA destructor:second
Hello from third A!
in ClassA constructor:fourth
Hello from fourth B!
in ClassA destructor:third
Hello from fourth A!
in ClassA destructor:fourth
auto_gcroot::get
Возвращает содержащийся объект.
_element_type get() const;
Возвращаемое значение
Содержащийся объект.
Пример
// msl_auto_gcroot_get.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
String^ m_s;
public:
ClassA( String^ s ) : m_s( s ){
Console::WriteLine( "in ClassA constructor:" + m_s );
}
~ClassA() {
Console::WriteLine( "in ClassA destructor:" + m_s );
}
void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
void PrintA( ClassA^ a ) {
a->PrintHello();
}
int main() {
auto_gcroot<ClassA^> a = gcnew ClassA( "first" );
a->PrintHello();
ClassA^ a2 = a.get();
a2->PrintHello();
PrintA( a.get() );
}
in ClassA constructor:first
Hello from first A!
Hello from first A!
Hello from first A!
in ClassA destructor:first
auto_gcroot::release
Освобождает объект из auto_gcroot
управления.
_element_type release();
Возвращаемое значение
Выпущенный объект.
Пример
// msl_auto_gcroot_release.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
String^ m_s;
public:
ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
}
~ClassA() {
Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
}
void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
int main()
{
ClassA^ a;
// create a new scope:
{
auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
auto_gcroot<ClassA^> agc2 = gcnew ClassA( "second" );
a = agc1.release();
}
// agc1 and agc2 go out of scope here
a->PrintHello();
Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor: first
ClassA constructor: second
ClassA destructor: second
Hello from first A!
done
auto_gcroot::reset
Уничтожить текущий принадлежащий объект и при необходимости взять на себя владение новым объектом.
void reset(
_element_type _new_ptr = nullptr
);
Параметры
_new_ptr
(Необязательно) Новый объект.
Пример
// msl_auto_gcroot_reset.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
String^ m_s;
public:
ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
}
~ClassA() {
Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
}
void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
int main()
{
auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
agc1->PrintHello();
ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
agc1.reset( ha ); // release first object, reference second
agc1->PrintHello();
agc1.reset(); // release second object, set to nullptr
Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor: first
Hello from first A!
ClassA constructor: second
ClassA destructor: first
Hello from second A!
ClassA destructor: second
done
auto_gcroot::swap
Переключает объекты на другое auto_gcroot
.
void swap(
auto_gcroot<_element_type> & _right
);
Параметры
_Правильно
Объект auto_gcroot
, с которым следует переключать объекты.
Пример
// msl_auto_gcroot_swap.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
int main() {
auto_gcroot<String^> s1 = "string one";
auto_gcroot<String^> s2 = "string two";
Console::WriteLine( "s1 = '{0}', s2 = '{1}'",
s1->ToString(), s2->ToString() );
s1.swap( s2 );
Console::WriteLine( "s1 = '{0}', s2 = '{1}'",
s1->ToString(), s2->ToString() );
}
s1 = 'string one', s2 = 'string two'
s1 = 'string two', s2 = 'string one'
auto_gcroot::operator->
Оператор доступа к члену.
_element_type operator->() const;
Возвращаемое значение
Объект, завернутый в оболочку auto_gcroot
.
Пример
// msl_auto_gcroot_op_arrow.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
protected:
String^ m_s;
public:
ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {}
virtual void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
int m_i;
};
int main() {
auto_gcroot<ClassA^> a( gcnew ClassA( "first" ) );
a->PrintHello();
a->m_i = 5;
Console::WriteLine( "a->m_i = {0}", a->m_i );
}
Hello from first A!
a->m_i = 5
auto_gcroot::operator=
Оператор присвоения.
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
_element_type _right
);
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
auto_gcroot<_other_type> & _right
);
Параметры
_Правильно
Объект или auto_gcroot
назначенный текущему auto_gcroot
объекту.
Возвращаемое значение
Текущий auto_gcroot
, теперь принадлежащий _right
.
Пример
// msl_auto_gcroot_operator_equals.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
protected:
String^ m_s;
public:
ClassA(String^ s) : m_s(s) {
Console::WriteLine( "in ClassA constructor: " + m_s );
}
~ClassA() {
Console::WriteLine( "in ClassA destructor: " + m_s );
}
virtual void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
ref class ClassB : ClassA {
public:
ClassB( String^ s ) : ClassA( s ) {}
virtual void PrintHello() new {
Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
}
};
int main()
{
auto_gcroot<ClassA^> a;
auto_gcroot<ClassA^> a2(gcnew ClassA( "first" ) );
a = a2; // assign from same type
a->PrintHello();
ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
a = ha; // assign from raw handle
auto_gcroot<ClassB^> b(gcnew ClassB( "third" ) );
b->PrintHello();
a = b; // assign from derived type
a->PrintHello();
Console::WriteLine("done");
}
in ClassA constructor: first
Hello from first A!
in ClassA constructor: second
in ClassA destructor: first
in ClassA constructor: third
Hello from third B!
in ClassA destructor: second
Hello from third A!
done
in ClassA destructor: third
auto_gcroot::operator auto_gcroot
Оператор приведения типов между auto_gcroot
и совместимыми типами.
template<typename _other_type>
operator auto_gcroot<_other_type>();
Возвращаемое значение
Текущий auto_gcroot
приведение auto_gcroot<_other_type>
к .
Пример
// msl_auto_gcroot_op_auto_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
ref class ClassA {
protected:
String^ m_s;
public:
ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {}
virtual void PrintHello() {
Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
}
};
ref class ClassB : ClassA {
public:
ClassB( String ^ s) : ClassA( s ) {}
virtual void PrintHello() new {
Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
}
};
int main() {
auto_gcroot<ClassB^> b = gcnew ClassB("first");
b->PrintHello();
auto_gcroot<ClassA^> a = (auto_gcroot<ClassA^>)b;
a->PrintHello();
}
Hello from first B!
Hello from first A!
auto_gcroot::operator bool
Оператор для использования auto_gcroot
в условном выражении.
operator bool() const;
Возвращаемое значение
true
Значение , если объект оболочки является допустимым; false
иначе.
Замечания
Этот оператор фактически преобразуется _detail_class::_safe_bool
в , который безопаснее, чем bool
потому, что он не может быть преобразован в целочисленный тип.
Пример
// msl_auto_gcroot_operator_bool.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
int main() {
auto_gcroot<String^> s;
if ( s ) Console::WriteLine( "s is valid" );
if ( !s ) Console::WriteLine( "s is invalid" );
s = "something";
if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
s.reset();
if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
}
s is invalid
now s is valid
now s is invalid
auto_gcroot::operator!
Оператор для использования auto_gcroot
в условном выражении.
bool operator!() const;
Возвращаемое значение
true
Значение , если объект-оболочка недопустим; false
иначе.
Пример
// msl_auto_gcroot_operator_not.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>
using namespace System;
using namespace msclr;
int main() {
auto_gcroot<String^> s;
if ( s ) Console::WriteLine( "s is valid" );
if ( !s ) Console::WriteLine( "s is invalid" );
s = "something";
if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
s.reset();
if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
}
s is invalid
now s is valid
now s is invalid