Атрибуты (C++/CX)
Атрибут — это особый класс ссылок, который можно приставить в квадратные скобки к среда выполнения Windows типам и методам, чтобы указать определенное поведение при создании метаданных. Некоторые предопределенные атрибуты, например Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden, часто используются в коде C++/CX. В этом примере показано, как атрибут применяется к классу.
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MyClass : Windows::UI::Xaml::DependencyObject {};
Настраиваемые атрибуты
Также можно определять настраиваемые атрибуты. Пользовательские атрибуты должны соответствовать этим правилам среда выполнения Windows:
настраиваемые атрибуты могут содержать только открытые поля;
поля настраиваемого атрибута можно инициализировать при применении атрибута к классу;
поле может относиться к одному из следующих типов:
int32 (int)
uint32 (unsigned int)
bool
Platform::String^
Windows::Foundation::HResult
Platform::Type^
public enum class (включая перечисления, определяемые пользователем).
В следующем примере показано, как определить настраиваемый атрибут, а затем инициализировать его при использовании.
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHiddenAttribute]
public ref class MyCustomAttribute sealed : Platform::Metadata::Attribute {
public:
int Num;
Platform::String^ Msg;
};
[MyCustomAttribute(Num=5, Msg="Hello")]
public ref class Class1 sealed
{
public:
Class1();
};
См. также
Система типов (C++/CX)
Справочник по языку C++/CX
Справочник по пространствам имен