Поделиться через


Ограничения

Многие функции имеют размер, количество или другие ограничения.

Внешний интерфейс Azure

Следующие ограничения относятся к внешним API (С++ и C#).

  • Общее количество экземпляров RemoteRenderingClient на один процесс: 16.
  • Всего экземпляров RenderingSession на один RemoteRenderingClient: 16.
  • На каждый процесс, подключенный к серверу, может быть только один сеанс.

Объект

  • Общее допустимое количество объектов одного типа (Объект, CutPlaneComponent и т. д.): 16,777,215.
  • Общий допустимый активный вырезанный самолет: 8.

Геометрия

  • Анимация: анимация ограничивается отдельными преобразованиями игровых объектов. Анимации скелета с анимацией кожи или вершинами не поддерживаются. Дорожки анимации из исходного файла ресурсов не сохраняются. Вместо этого анимация преобразования объектов должна управляться кодом клиента.
  • Пользовательские шейдеры: создание пользовательских шейдеров не поддерживается. Можно использовать только встроенные цветовые материалы или материалы PBR.
  • Максимальное количество различных материалов в отдельном треугольном ресурсе сетки: 65 535. Дополнительные сведения об автоматическом сокращении количества материалов см. в разделе о дедупликации материалов.
  • Максимальное количество различающихся текстур: количество отдельных текстур не ограничено. Единственное ограничение — общая память GPU и количество различных материалов.
  • Максимальный размер одной текстуры: 16 384 x 16 384. Более крупные текстуры не могут использоваться отрисовщиком. Процесс преобразования иногда может уменьшать размер текстур большего размера, но в целом не может обрабатывать текстуры, превышающие это ограничение.
  • Максимальное количество точек в одном облачном ресурсе: 12,5 млрд.

Общее количество примитивов

Примитив — это один треугольник (в треугольных сетках) или одна точка (в точечных облачных сетках). Допустимое число примитивов для всех загруженных моделей зависит от размера виртуальной машины, передаваемой в REST API управления сеансами:

Размер сервера Максимальное количество примитивов
standard 20 млн
Премиум без ограничений

Подробные сведения об этом ограничении см. в разделе Размер сервера.