Создание схем
В этой статье показано, как создавать схемы в каталоге Unity и устаревшем хранилище метаданных Hive.
Сведения о схемах в Azure Databricks, включая сравнение поведения схемы в каталоге Unity и хранилище метаданных Hive, см. в статье Что такое схемы в Azure Databricks?.
Подготовка к работе
Чтобы создать схему в каталоге Unity, выполните приведенные действия.
- Вы должны иметь хранилище метаданных каталога Unity , связанное с рабочей областью, где вы выполняете создание схемы.
- Необходимо иметь разрешения на данные
USE CATALOG
иCREATE SCHEMA
в родительском каталоге схемы. Администратор хранилища метаданных или владелец каталога может предоставить вам эти привилегии. Если вы являетесь администратором хранилища метаданных, вы можете предоставить эти привилегии себе. - Чтобы указать необязательное управляемое место хранения для таблиц и томов в схеме, необходимо определить внешнее местоположение в каталоге Unity Catalog, и вы должны иметь привилегию
CREATE MANAGED STORAGE
на внешнее местоположение. См. указание расположения управляемого хранилища в каталоге Unity. - Кластер, используемый для запуска записной книжки для создания схемы, должен использовать режим доступа, совместимый с каталогом Unity. См . режимы доступа. Хранилища SQL всегда поддерживают каталог Unity.
Чтобы создать схему в хранилище метаданных Hive, выполните следующее:
- Необходимые разрешения зависят от того, используется ли управление доступом к таблицам. Ознакомьтесь с привилегиями хранилища метаданных Hive и защищаемыми объектами (устаревшими версиями).
Создание схемы
Чтобы создать схему в каталоге Unity, можно использовать обозреватель каталогов или команды SQL. Чтобы создать схему в хранилище метаданных Hive, необходимо использовать команды SQL.
Обозреватель каталогов
- Войдите в рабочую область, связанную с хранилищем метаданных каталога Unity.
- Щелкните значок каталога .
- В области Каталог на панели слева щелкните катaлог, в котором вы хотите создать схему.
- В панели сведений щелкните Создать схему.
- Присвойте схеме имя и добавьте любой комментарий, который поможет пользователям понять назначение схемы.
- (Необязательно) Укажите расположение управляемого хранилища. Требуется привилегия
CREATE MANAGED STORAGE
в целевом внешнем расположении. См. как указать управляемое расположение хранилища в каталоге Unity и управляемые расположения в каталоге Unity для схем. - Нажмите кнопку Создать.
- Предоставьте привилегии в схеме. См. раздел Управление привилегиями вкаталога Unity.
- Нажмите кнопку Сохранить.
SQL
Выполните следующие команды SQL в записной книжке или редакторе sql-запросов. Элементы в квадратных скобках являются необязательными. Вы можете использовать
SCHEMA
илиDATABASE
. Замените значения заполнителей:-
<catalog-name>
: имя родительского каталога схемы. Если вы создаете схему в хранилище метаданных Hive и находитесь в рабочей области с поддержкой каталога Unity, используйтеhive_metastore
в качестве имени каталога. Если ваша рабочая область не поддерживает Unity Catalog, не указывайте каталог совсем. -
<schema-name>
: имя для схемы. -
<location-path>
: необязательный путь к управляемому расположению хранилища. ИспользуйтеMANAGED LOCATION
для каталога Unity иLOCATION
для хранилища метаданных Hive. В Unity Catalog необходимо иметь привилегиюCREATE MANAGED STORAGE
на внешнее место хранения для пути, который вы указываете. См. "Указание управляемого расположения хранилища в каталоге Unity" и "Управляемые расположения для схем". -
<comment>
: необязательное описание или другое примечание. -
<property-key> = <property-value> [ , ... ]
: необязательный параметр. Свойства и значения Spark SQL, которые нужно установить для схемы.
Более подробные описания параметров см. в CREATE SCHEMA.
CREATE { DATABASE | SCHEMA } [ IF NOT EXISTS ] <catalog-name>.<schema-name> [ MANAGED LOCATION '<location-path>' | LOCATION '<location-path>'] [ COMMENT <comment> ] [ WITH DBPROPERTIES ( <property-key = property_value [ , ... ]> ) ];
-
Предоставьте привилегии в схеме. Сведения о привилегиях каталога Unity см. в разделе Управление привилегиями в каталоге Unity.
Вы также можете создать схему с помощью поставщика Databricks Terraform и databricks_schema. Список идентификаторов схем можно получить с помощью databricks_schemas
Следующие шаги
- Сведения о добавлении таблиц, представлений и томов в схему см. в статье Что такое таблицы и представления?, Что такое представление?и Тома каталога Unity?.
- Сведения о добавлении моделей ИИ в схему см. в статье Управление жизненным циклом модели вкаталога Unity.
- Сведения о просмотре, обновлении и удалении существующих схем см. в статье Управление схемами.