AnimatedIconSource.MirroredWhenRightToLeft Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que indica se o ícone é espelhado quando FlowDirection é RightToLeft.
Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows).
public:
property bool MirroredWhenRightToLeft { bool get(); void set(bool value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
bool MirroredWhenRightToLeft();
void MirroredWhenRightToLeft(bool value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
bool MirroredWhenRightToLeft();
void MirroredWhenRightToLeft(bool value);
public bool MirroredWhenRightToLeft { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public bool MirroredWhenRightToLeft { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
Public Property MirroredWhenRightToLeft As Boolean
Valor da propriedade
bool
True, se o ícone for espelhado quando FlowDirection for RightToLeft. Caso contrário, false. O padrão é falso.
- Atributos
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute
Comentários
Você pode definir a propriedade MirroredWhenRightToLeft para que o glifo apareça espelhado quando FlowDirection for RightToLeft. Normalmente, você usa essa propriedade quando um AnimatedIcon é usado como parte de um modelo de controle e o ícone precisa ser espelhado junto com o restante do controle.