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UIElement.ManipulationStarting Evento

Definição

Ocorre quando o processador de manipulação é criado.

public:
 virtual event ManipulationStartingEventHandler ^ ManipulationStarting;
// Register
event_token ManipulationStarting(ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationStarting_revoker ManipulationStarting(auto_revoke_t, ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationStartingEventHandler ManipulationStarting;
function onManipulationStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
uIElement.removeEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
- or -
uIElement.onmanipulationstarting = onManipulationStarting;
Public Custom Event ManipulationStarting As ManipulationStartingEventHandler 
<uiElement ManipulationStarting="eventhandler"/>

Tipo de evento

Comentários

Para controles personalizados e experiências de interação, consulte GestureRecognizer.

Um elemento deve ter um valor ManipulationMode diferente None de ou System ser uma fonte de evento de manipulação. O valor padrão de ManipulationMode é System, que permite que a lógica de controle interna processe manipulações, mas não permite que o código do aplicativo manipule eventos de manipulação. Se você quiser manipular manipulações, defina ManipulationMode como Allou para valores de ManipulationModes específicos. Para saber mais, confira ManipulationMode.

ManipulationStarting aciona basicamente sempre que um ponteiro interage com um elemento em que o elemento habilita a manipulação. Isso inclui casos em que a manipulação é interpretada como um gesto e os ponteiros nunca se movem, por exemplo, um gesto Tapped ou Holding . Se os ponteiros se moverem, ManipulationStarted normalmente será acionado posteriormente.

ManipulationStarting é um evento roteado. Se o evento tiver permissão para bolhas até os elementos pai porque ele fica sem tratamento, é possível manipular o evento em elementos pai, mesmo que ManipulationMode seja None ou System no elemento pai. Para obter mais informações sobre o conceito de evento roteado, consulte Visão geral de eventos e eventos roteado.

Para ações de toque e também para eventos específicos de interação ou de manipulação resultantes de uma ação de toque, é preciso que o elemento esteja visível para teste de clique, para ser a origem do evento e acionar o evento associado à ação. UIElement.Visibility deve ser Visível. Outras propriedades de tipos derivados também afetam a visibilidade do teste de ocorrência. Para saber mais, confira Visão geral de eventos e eventos roteados.

ManipulationStarting dá suporte à capacidade de anexar manipuladores de eventos à rota que será invocada mesmo que os dados do evento sejam marcados como Manipulados. Consulte AddHandler.

Aplica-se a

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