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ThicknessHelper Classe

Definição

Fornece métodos auxiliares para avaliar ou definir valores de espessura . Em vez disso, o código C# deve usar membros de Espessura .

public ref class ThicknessHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ThicknessHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ThicknessHelper
Public NotInheritable Class ThicknessHelper
Herança
Object Platform::Object IInspectable ThicknessHelper
Atributos

Comentários

Espessura é uma estrutura Windows Runtime que representa uma medida de pixel aplicada às dimensões de renderização externa (margem) ou interna (preenchimento) de um elemento de interface do usuário retangular. Por exemplo, Border.BorderThickness usa um Thickness valor.

ThicknessHelperé uma das várias classes auxiliares destinadas a fornecer métodos utilitários para Windows Runtime valores de estrutura. O código C# pode usar membros de Espessura , pois os membros do utilitário estão disponíveis diretamente na estrutura devido ao suporte ao runtime do .NET. O código C++ só pode acessar os valores de dados em Espessura, por exemplo, o valor do Top campo. Para desenvolvedores C++, aproximadamente os mesmos recursos de utilitário que um desenvolvedor C# poderia usar diretamente em Espessura estão disponíveis em um formulário estático na ThicknessHelper classe .

Métodos

FromLengths(Double, Double, Double, Double)

Cria um valor de Espessura com base em valores de elemento. O código C# deve usar o construtor Thickness(Double,Double,Double,Double ).

FromUniformLength(Double)

Cria um novo valor de Espessura usando um valor uniforme para todos os valores de elemento. O código C# deve usar o construtor Thickness(Double ).

Aplica-se a

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