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UniformGridLayout.MinItemHeight Propriedade

Definição

Obtém ou define a altura mínima de cada item.

public:
 property double MinItemHeight { double get(); void set(double value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
double MinItemHeight();

void MinItemHeight(double value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
double MinItemHeight();

void MinItemHeight(double value);
public double MinItemHeight { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
public double MinItemHeight { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] set; }
var double = uniformGridLayout.minItemHeight;
uniformGridLayout.minItemHeight = double;
Public Property MinItemHeight As Double

Valor da propriedade

Double

double

A altura mínima (em pixels) de cada item. O padrão é NaN, nesse caso, a altura do primeiro item é usada como o mínimo.

Atributos
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute

Aplica-se a