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GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Evento

Definição

Ocorre quando todos os pontos de contato são levantados durante uma manipulação e a velocidade da manipulação é significativa o suficiente para iniciar o comportamento de inércia (a tradução, a expansão ou a rotação continuam depois que os ponteiros de entrada são levantados).

Para obter mais detalhes sobre essa API, consulte o tópico Manipulação do WinRT da UWPInertiaStarting .

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

Tipo de evento

Aplica-se a

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