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Vector3KeyFrameAnimation Classe

Definição

Uma animação baseada em tempo que tem como destino qualquer propriedade baseada em Vector3 com um ou mais quadros-chave.

public ref class Vector3KeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class Vector3KeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation Vector3KeyFrameAnimation
Atributos

Exemplos

void AnimatingVisualOffset(Visual targetVisual) 
{ 
    var animation = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation(); 

    // 
    // Define specific easing functions. 
    // 


    var linear = _compositor.CreateLinearEasingFunction(); 

    var easeIn = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction( 
            new Vector2(0.5f, 0.0f), new Vector2(1.0f, 1.0f)); 

    var easeOut = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction( 
            new Vector2(0.0f, 0.0f), new Vector2(0.5f, 1.0f)); 

    // 
    // Add a set of key frames to describe how the Offset should change over time.   
    // 

    animation.InsertKeyFrame(0.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f)); 
    animation.InsertKeyFrame(0.25f, new Vector3(300.0f, 100.0f, 0.0f), easeIn); 
    animation.InsertKeyFrame(0.50f, new Vector3(300.0f, 300.0f, 0.0f), linear); 
    animation.InsertKeyFrame(0.75f, new Vector3(100.0f, 300.0f, 0.0f), linear); 
    animation.InsertKeyFrame(1.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f), easeOut); 

    // 
    // The animation curve defined by the key frames will scale to match the duration. 
    // 

    animation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(4000); 

    targetVisual.StartAnimation("Offset", animation); 
}

Comentários

Use os métodos CompositionObject.StartAnimation e CompositionObject.StopAnimation para iniciar e parar a animação.

Uma animação é associada à propriedade de um objeto chamando CompositionObject.StartAnimation e especificando o nome da propriedade e a animação. Consulte a seção de comentários de CompositionObject.StartAnimation para obter uma lista de propriedades animáveis.

Propriedades

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar esse CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
DelayBehavior

O comportamento de atraso da animação de quadro-chave.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
DelayTime

Atraso antes que a animação seja iniciada após CompositionObject.StartAnimation ser chamado.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
Direction

A direção em que a animação está sendo reproduzida.

A propriedade Direction permite que você conduza sua animação do início ao fim ou ao fim para iniciar ou alternar entre o início e o fim ou o término se a animação tiver uma IteraçãoCount maior que uma. Isso fornece uma maneira fácil de personalizar definições de animação.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Duration

A duração da animação.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
InitialValueExpressions

Obtém os valores iniciais da animação.

(Herdado de CompositionAnimation)
IterationBehavior

O comportamento de iteração para a animação de quadro-chave.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
IterationCount

O número de vezes para repetir a animação de quadro-chave.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
KeyFrameCount

O número de quadros-chave no KeyFrameAnimation.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
StopBehavior

Especifica como definir o valor da propriedade quando StopAnimation é chamado.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
Target

O destino da animação.

(Herdado de CompositionAnimation)

Métodos

ClearAllParameters()

Limpa todos os parâmetros da animação.

(Herdado de CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

Limpa um parâmetro da animação.

(Herdado de CompositionAnimation)
Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

Insere um quadro de chave de expressão.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

Insere um quadro-chave de expressão.

(Herdado de KeyFrameAnimation)
InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Insere um quadro-chave.

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Insere um quadro-chave com a função de easing especificada.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

Define um parâmetro de valor booliano para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

Define um parâmetro De valor de cor para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

Define um objeto que implementa IAnimationObject como um parâmetro de referência em uma ExpressionAnimation.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

Define um parâmetro de valor Matrix3x2 para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

Define um parâmetro de valor Matrix4x4 para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

Define um valor Quaternion para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

Define uma referência a um objeto Composition para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

Define um parâmetro de valor escalar para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

Define um parâmetro de valor Vector2 para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

Define um parâmetro de valor Vector3 para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

Define um parâmetro de valor Vector4 para uso com um ExpressionAnimation ou um quadro-chave de expressão.

(Herdado de CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto .

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a

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