Vector2KeyFrameAnimation Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Uma animação baseada em tempo que tem como destino qualquer propriedade baseada em Vector2 com um ou mais quadros-chave.
public ref class Vector2KeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector2KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class Vector2KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Vector2KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class Vector2KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class Vector2KeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- Herança
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation Vector2KeyFrameAnimation
- Atributos
Comentários
Use os métodos CompositionObject.StartAnimation e CompositionObject.StopAnimation para iniciar e parar a animação.
Uma animação é associada à propriedade de um objeto chamando CompositionObject.StartAnimation e especificando o nome da propriedade e a animação. Consulte a seção de comentários de CompositionObject.StartAnimation para obter uma lista de propriedades animatáveis.
Propriedades
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Compositor |
O |
DelayBehavior |
O comportamento de atraso da animação de quadro-chave. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
Atraso antes que a animação seja iniciada após CompositionObject.StartAnimation é chamado. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
Direction |
A direção em que a animação está sendo reproduzida. A propriedade Direction permite que você conduza sua animação do início ao fim ou do fim para iniciar ou alternar entre o início e o fim ou o término para iniciar se a animação tiver um IterationCount maior que um. Isso fornece uma maneira fácil de personalizar definições de animação. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Duration |
A duração da animação. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Obtém os valores iniciais da animação. (Herdado de CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
O comportamento de iteração para a animação de quadro-chave. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
O número de vezes que a animação do quadro-chave deve ser repetida. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
O número de quadros-chave no KeyFrameAnimation. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
StopBehavior |
Especifica como definir o valor da propriedade quando stopAnimation é chamado. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
Target |
O destino da animação. (Herdado de CompositionAnimation) |
Métodos
ClearAllParameters() |
Limpa todos os parâmetros da animação. (Herdado de CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Limpa um parâmetro da animação. (Herdado de CompositionAnimation) |
Close() |
Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema. (Herdado de CompositionObject) |
Dispose() |
Executa tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação, liberação ou redefinição de recursos não gerenciados. (Herdado de CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Insere um quadro-chave de expressão. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Insere um quadro de chave de expressão. (Herdado de KeyFrameAnimation) |
InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction) |
Insere um quadro-chave com a função de easing especificada. |
InsertKeyFrame(Single, Vector2) |
Insere um quadro-chave. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Define um parâmetro de valor booliano para uso com um ExpressionAnimation |
SetColorParameter(String, Color) |
Define um parâmetro de valor |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Define um objeto que implementa |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Define um parâmetro de valor matrix3x2 |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Define um parâmetro de valor |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Define um valor quatérnio para uso com um ExpressionAnimation |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Define uma referência a um objeto Composition para uso com um ExpressionAnimation |
SetScalarParameter(String, Single) |
Define um parâmetro de valor escalar para uso com um ExpressionAnimation |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Define um parâmetro de valor vector2 |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Define um parâmetro de valor vector3 |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Define um parâmetro de valor |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia um grupo de animação. O método StartAnimationGroup no CompositionObject permite que você inicie CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe um grupo de animação. (Herdado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada. (Herdado de CompositionObject) |
Aplica-se a
Confira também
- KeyFrameAnimation
- Visão geral das animações de composição
- IClosable