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InitialValueExpressionCollection Classe

Definição

Uma coleção de valores que especificam onde uma animação será iniciada.

public ref class InitialValueExpressionCollection sealed : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::String ^> ^>, IMap<Platform::String ^, Platform::String ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
Public NotInheritable Class InitialValueExpressionCollection
Inherits CompositionObject
Implements IDictionary(Of String, String), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, String))
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject InitialValueExpressionCollection
Atributos
Implementações
IDictionary<String,String> IMap<Platform::String,Platform::String> IMap<winrt::hstring,winrt::hstring> IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<String,String>> IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,Platform::String>> IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,winrt::hstring>>

Propriedades

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar esse CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Size

Obtém o tamanho (contagem) da coleção.

Métodos

Clear()

Remove todos os itens da coleção.

Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
First()

Recupera o primeiro item da coleção.

GetView()

Obtém uma exibição imutável na coleção.

HasKey(String)

Retorna um valor que indica se a coleção contém a chave especificada.

Insert(String, String)

Insere um item na coleção.

Lookup(String)

Recupera o item associado à chave especificada.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
Remove(String)

Remove o item especificado da coleção.

StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto .

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a