CompositionGraphicsDevice Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Usado para criar todos os recursos associados ao hardware para um determinado dispositivo DirectX em uma sessão compositora. CompositionGraphicsDevice contém um dispositivo DirectX usado para executar as operações de GPU. Os desenvolvedores podem obter um dispositivo gráfico do objeto de nível superior compositor.
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
- Herança
- Atributos
Propriedades
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Compositor |
O Compositor usado para criar este CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Métodos
CaptureAsync(Visual, SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode, Single) |
Captura vários elementos de origem, incluindo árvores visuais pertencentes a um aplicativo, em uma superfície de composição. |
Close() |
Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema. (Herdado de CompositionObject) |
CreateDrawingSurface(Size, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Cria uma instância de CompositionDrawingSurface. |
CreateDrawingSurface2(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Cria uma instância de CompositionDrawingSurface. |
CreateMipmapSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Cria uma instância de CompositionMipMapSurface. |
CreateVirtualDrawingSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Cria uma instância de CompositionVirtualDrawingSurface. |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. (Herdado de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia um grupo de animação. O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto . (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe um grupo de animação. (Herdado de CompositionObject) |
Trim() |
Corta qualquer memória gráfica alocada pelo dispositivo gráfico em nome do aplicativo. |
TryGetAnimationController(String) |
Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada. (Herdado de CompositionObject) |
Eventos
RenderingDeviceReplaced |
Evento disparado quando o dispositivo de renderização foi substituído. |