Guia de programação XAudio2
Esta seção lista os tópicos de visão geral para a interface de programação de aplicativos (API) XAudio2.
Nesta secção
Vigência | Descrição |
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XAudio2 Introdução |
Apresenta os principais conceitos do XAudio2. |
Conceitos comuns de áudio |
Fornece uma visão geral dos conceitos comuns de áudio com os quais um desenvolvedor de áudio deve estar familiarizado. |
Introdução |
Descreve a configuração do XAudio2 no jogo. |
Vozes |
Descreve os tipos de vozes XAudio2 e como usá-las. |
Retornos de chamada |
Fornece detalhes sobre os retornos de chamada disponíveis para uso com XAudio2. |
Audio Graph |
Descreve o gráfico de áudio XAudio2. |
efeitos de áudio |
Descreve o uso de efeitos de processamento de sinal digital com XAudio2. |
Streaming de dados de áudio |
Descreve como transmitir um som do disco usando XAudio2. |
Visão geral do X3DAudio |
Descreve como o X3DAudio é usado em conjunto com o XAudio2 para criar a ilusão de um som proveniente de um ponto no espaço 3D. |
Conjuntos de operação XAudio2 |
Descreve os conjuntos de operações XAudio2 e descreve alguns cenários de uso específicos. |
Instalações de depuração |
Descreve os recursos de depuração XAudio2. |
Visão geral do ADPCM |
Descreve o formato de compressão ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). |
Tópicos relacionados