Recursos de gerenciamento de direitos digitais
[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. do Source Reader e Sink Writer foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize do Leitor de Origem e do Gravador de Separadores em vez de SDK do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[A funcionalidade DRM do Windows Media foi preterida e não deve ser utilizada. Em vez disso, use Microsoft PlayReady.]
O gerenciamento de direitos digitais (DRM) é uma tecnologia que os proprietários de conteúdo podem usar para proteger arquivos de mídia digital, criptografando-os com uma chave (um pedaço de dados que bloqueia e desbloqueia o conteúdo). Para reproduzir um arquivo ASF protegido, um consumidor deve obter uma licença separada contendo a chave. Cada licença também contém direitos, determinados pelo proprietário do conteúdo ou emissor da licença, que especificam como o consumidor pode usar o arquivo. Usando a tecnologia DRM, os proprietários de conteúdo podem entregar músicas, vídeos e outros arquivos de mídia digital pela Internet em um formato de arquivo protegido e controlar o uso de seu conteúdo digital. A tecnologia Microsoft DRM também é suportada pelo Gestor de Direitos do Windows Media, pelo Codificador do Windows Media e pelo Windows Media Player. Para obter mais informações básicas sobre a tecnologia DRM da Microsoft, consulte o site Microsoft Windows Media.
Observação
O DRM não é suportado pela versão baseada em x64 deste SDK.
As seções a seguir discutem os principais recursos relacionados ao DRM do SDK do Windows Media Format.
Secção | Descrição |
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Noções básicas de DRM | Fornece uma breve visão geral da funcionalidade DRM fornecida pelo SDK do Windows Media Format. |
versões DRM | Descreve as principais diferenças entre as versões de proteção DRM disponíveis para aplicativos. |
DRM ao vivo | Descreve os cenários possibilitados pela proteção DRM "on the fly". |
de individualização de DRM | Descreve a atualização de segurança do aplicativo que os proprietários de conteúdo DRM ou emissores de licença podem exigir. |
Backup e restauração de licenças DRM | Descreve os prós e contras de permitir que os usuários façam backup e restaurem suas licenças de conteúdo. |
Exibindo atributos DRM no Editor de Metadados | Descreve os recursos desse objeto auxiliar de DRM e os cenários para os quais ele foi projetado. |
níveis de proteção de saída | Descreve como os níveis de proteção de saída tornam as licenças DRM versão 10 mais flexíveis. |
Revogação de Licença | Descreve a revogação de licença. |
Windows Media DRM 10 para dispositivos de rede | Apresenta o Windows Media DRM 10 para dispositivos de rede e sua implementação neste SDK. |
do caminho seguro de áudio da Microsoft | Descreve a arquitetura Microsoft Secure Audio Path, que fornece o mais alto grau de proteção para conteúdo de áudio protegido. |
Playlist Burning | Descreve o recurso de gravação de lista de reprodução do DRM e como ele é suportado no SDK do Windows Media Format. |
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