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Como localizar elementos da interface do usuário

Este tópico contém um código de exemplo que mostra como encontrar elementos de interface do usuário na árvore Automação da Interface do Usuário.

Localizando um elemento por nome

O exemplo a seguir localiza o elemento microsoft Automação da Interface do Usuário que tem o nome especificado e é um filho da janela da área de trabalho.

IUIAutomationElement* GetTopLevelWindowByName(LPWSTR windowName)
{
    if (windowName == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    VARIANT varProp;
    varProp.vt = VT_BSTR;
    varProp.bstrVal = SysAllocString(windowName);
    if (varProp.bstrVal == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    IUIAutomationElement* pRoot = NULL;
    IUIAutomationElement* pFound = NULL;

    // Get the desktop element. 
    HRESULT hr = g_pAutomation->GetRootElement(&pRoot);
    if (FAILED(hr) || pRoot == NULL)
        goto cleanup;

    // Get a top-level element by name, such as "Program Manager"
    IUIAutomationCondition* pCondition;
    hr = g_pAutomation->CreatePropertyCondition(UIA_NamePropertyId, varProp, &pCondition);
    if (FAILED(hr))
        goto cleanup;

    pRoot->FindFirst(TreeScope_Children, pCondition, &pFound);

cleanup:
    if (pRoot != NULL)
        pRoot->Release();

    if (pCondition != NULL)
        pCondition->Release();

    VariantClear(&varProp);
    return pFound;
}

A função de exemplo a seguir retorna uma coleção de todos os botões habilitados que são filhos do elemento especificado.

IUIAutomationElementArray* GetEnabledButtons(IUIAutomationElement* pParent)
{
    if (pParent == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    IUIAutomationCondition* pButtonCondition = NULL;
    IUIAutomationCondition* pEnabledCondition = NULL;
    IUIAutomationCondition* pCombinedCondition = NULL;
    IUIAutomationElementArray* pFound = NULL;

    // Create a property condition for the button control type.
    VARIANT varProp;
    varProp.vt = VT_I4;
    varProp.lVal = UIA_ButtonControlTypeId;
    g_pAutomation->CreatePropertyCondition(UIA_ControlTypePropertyId, varProp, &pButtonCondition);
    if (pButtonCondition == NULL)
        goto cleanup;

    // Create a property condition for the enabled property.
    varProp.vt = VT_BOOL;
    varProp.boolVal = VARIANT_TRUE;
    g_pAutomation->CreatePropertyCondition(UIA_IsEnabledPropertyId, varProp, &pEnabledCondition);
    if (pEnabledCondition == NULL)
        goto cleanup;

    // Combine the conditions.
    g_pAutomation->CreateAndCondition(pButtonCondition, pEnabledCondition, &pCombinedCondition);
    if (pCombinedCondition == NULL)
        goto cleanup;

    // Find the matching elements. Note that if the scope is changed to TreeScope_Descendants, 
    // system buttons on the caption bar will be found as well.
    pParent->FindAll(TreeScope_Children, pCombinedCondition, &pFound);

cleanup:
    if (pButtonCondition != NULL)
        pButtonCondition->Release();

    if (pEnabledCondition != NULL) 
        pEnabledCondition->Release();
    
    if (pCombinedCondition != NULL)
        pCombinedCondition->Release();

    return pFound;
}

Conceitual

Obtendo elementos da automação interface do usuário

Tópicos de instruções para clientes Automação da Interface do Usuário