Orientações
Observação
Este guia de design foi criado para o Windows 7 e não foi atualizado para versões mais recentes do Windows. Grande parte das orientações ainda se aplica em princípio, mas a apresentação e os exemplos não refletem as nossas orientações de conceção atuais .
Estas seções compreendem as diretrizes detalhadas de experiência do usuário para aplicativos de área de trabalho baseados no Windows.
Nesta secção
Tópico | Descrição |
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Controles |
Os controles são elementos da interface do usuário com os quais os usuários interagem na área da janela principal do aplicativo. Veja exemplos visuais de controles em aplicativos de área de trabalho baseados no Windows e obtenha links para diretrizes para cada controle. |
Comandos |
Os comandos são ações que os usuários podem tomar ao usar seu aplicativo. Conheça as diretrizes para adicionar comandos aos menus, faixas de opções e barras de ferramentas do seu aplicativo. |
de texto |
O texto inclui qualquer texto que os usuários possam ver em seu aplicativo. Analise estas diretrizes sobre o uso de texto, estilo e tom da interface do usuário para seus aplicativos. |
Mensagens |
As mensagens são qualquer tipo de mensagem que os utilizadores precisam ou querem ver à medida que utilizam a sua aplicação. Saiba como apresentar erros, avisos, confirmações e notificações em seu aplicativo. |
Interação |
Interação é a variedade de maneiras como os usuários interagem com seu aplicativo, incluindo toque, teclado, mouse e assim por diante. Use estas diretrizes para criar experiências intuitivas e distintas que são otimizadas para toque, mas funcionam de forma consistente em todos os dispositivos de entrada. |
Windows |
As janelas são as principais "telas" ou superfícies da interface do usuário do seu aplicativo da área de trabalho, incluindo as próprias janelas principais e pop-ups, caixas de diálogo e assistentes. Siga estas orientações ao decidir qual superfície usar e qual a melhor forma de usá-la. |
Visuais |
Os elementos visuais incluem os elementos visuais diferentes dos controles. Essas diretrizes ajudam você a tomar decisões sobre layout, fontes, cores, ícones e assim por diante em seu aplicativo. |
Experiências |
As experiências são as experiências e casos de uso comuns para todos os aplicativos, como configuração, primeira execução e impressão. Saiba mais sobre as práticas recomendadas para criar essas experiências e comunicar a marca do seu aplicativo. |
de Ambiente Windows |
O ambiente Windows é a área de trabalho na tela fornecida pelo Windows, análoga a uma área de trabalho física, e os principais pontos de extensão do sistema operacional. Saiba como aproveitar a área de trabalho, a barra de tarefas, a área de notificação, os painéis de controle, a ajuda e o controle de conta de usuário para seu aplicativo. |